[发明专利]一种基于GPU的炫屏显示方法、装置及一种存储设备有效
申请号: | 201710407499.1 | 申请日: | 2017-06-02 |
公开(公告)号: | CN107197341B | 公开(公告)日: | 2020-12-25 |
发明(设计)人: | 冯皓;方鸿亮;林群;林鎏娟;刘灵辉;郑维宏 | 申请(专利权)人: | 福建星网视易信息系统有限公司 |
主分类号: | H04N21/41 | 分类号: | H04N21/41;H04N21/431;H04N21/436;H04N21/4363;H04N21/443;H04N13/302 |
代理公司: | 福州市景弘专利代理事务所(普通合伙) 35219 | 代理人: | 林祥翔;徐剑兵 |
地址: | 350008 福建省福州市仓山区金山*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 gpu 显示 方法 装置 存储 设备 | ||
1.一种基于GPU的炫屏显示方法,其特征在于,包括如下步骤:
在显示界面建立3D坐标系,在3D坐标系中预设多个显示窗口;
获取一路以上的多媒体资源至显存,并通过GPU对部分或全部的多媒体资源进行特效运算;在3D坐标系中构建3D背景场景;将处理的多媒体资源根据第一预设显示规则与所述3D背景场景融合;
通过所述显示窗口加载经融合3D背景场景的多媒体资源,对多媒体资源进行特效显示;
所述基于GPU的炫屏显示方法还包括步骤:
获取3D元素;将3D元素根据第二预设显示规则与3D坐标系中的多媒体资源、3D背景场景融合,并将融合后的图像数据进行特效显示;
获取辅助特效内容;将辅助特效内容与3D坐标系中的3D元素、多媒体资源、3D背景场景融合后特效显示;所述辅助特效内容包括:带Alpha通道视频、图像、文字、声音和/或动画;
获取转场效果动画,将转场效果动画分别与辅助特效内容、3D元素、多媒体资源、3D背景场景融合后特效显示;
所述转场效果动画包括:带Alpha通道视频、图像、文字、声音和/或动画;
通过另一应用程序在所述辅助特效内容上叠加一个Alpha通道视频显示播放,通过所述Alpha通道视频进行场景转场,使Alpha通道视频将原显示场景遮住,并新建转场后的新场景。
2.根据权利要求1所述的一种基于GPU的炫屏显示方法,其特征在于,
所述第一预设显示规则包括:根据3D背景场景的内容,调整视频源的属性、数量和生命周期;所述属性包括下列中的一种以上:形状、移动位置、缩放或旋转。
3.根据权利要求2所述的一种基于GPU的炫屏显示方法,其特征在于,
所述第二预设显示规则:根据3D背景场景内容、多媒体资源的内容或用户输入,选择3D元素的类型,并确定3D元素的属性、数量和生命周期;所述3D元素的属性包括下列中的一种以上:形状、移动位置、缩放或旋转。
4.根据权利要求1-3之一所述的一种基于GPU的炫屏显示方法,其特征在于,
所述特效显示包括:粒子效果、异形显示、动画、遮罩、摄像机动画、重叠、扭曲和/或显示带Alpha通道的视频。
5.根据权利要求1所述的一种基于GPU的炫屏显示方法,其特征在于,
所述步骤“获取一路以上的多媒体资源至显存”,还包括步骤:
通过硬解码直接读取一路以上的多媒体资源至显存;或通过HDMI输入一路以上的多媒体资源,并直接读取所述多媒体资源至显存。
6.根据权利要求1所述的一种基于GPU的炫屏显示方法,其特征在于,所述文字为特效文字时,所述特效文字通过以下步骤获得:
以单个文字为处理单元,动态改变单个文字的属性,所述文字的属性包括下列中的一种以上:颜色、位移、透明度、旋转、形状或叠加特效。
7.根据权利要求1所述的一种基于GPU的炫屏显示方法,其特征在于,
所述特效运算包括下列中的一种以上:抠图、遮罩运算或图像颜色值变换。
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