[发明专利]一种迷宫编程桌面游戏装置及方法在审
申请号: | 201710402114.2 | 申请日: | 2017-06-01 |
公开(公告)号: | CN107149768A | 公开(公告)日: | 2017-09-12 |
发明(设计)人: | 杨军 | 申请(专利权)人: | 杨军 |
主分类号: | A63F1/04 | 分类号: | A63F1/04;A63F9/10;A63F9/14 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 400000 重庆*** | 国省代码: | 重庆;85 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 迷宫 编程 桌面 游戏 装置 方法 | ||
1.一种迷宫编程桌面游戏装置,包括拼图块、指令牌、游戏角色。
2.基于权利要求1,拼图块由道路部分和障碍部分组成,道路部分表示可以通行的区域,障碍部分表示不可通行的区域。
3.基于权利要求1,指令牌分为条件牌和命令牌。
4.基于权利要求3,命令牌分为函数牌和动作牌。
5.基于权利要求1,指令牌正面绘制着代表动作的图案,背面印有相应动作代表的代码。
6.基于权利要求1,指令牌是矩形的纸牌,指令牌上预留由可以插入活页夹的孔。
7.基于权利要求1,还包括一个指令编辑器,编辑器由2块硬质板活页和活页夹组成,指令牌插入2块硬质板活页之间使用。
8.基于权利要求1,还包括游戏道具,道具用来表示迷宫中的一些条件或者物品。
9.基于权利要求3,动作牌可能拥有返回值和参数。
10.一种迷宫编程游戏方法,其步骤为:
使用迷宫方块拼接、构造迷宫地图;
使用指令牌进行编程,使得各个命令呈一定顺序关系;
利用已经编程好的指令牌顺序进行推演,使得角色在迷宫地图中移动,最终达到迷宫构建时设立目标。
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