[发明专利]一种基于虚拟交互平面的交互方法及装置有效
申请号: | 201710187943.3 | 申请日: | 2017-03-27 |
公开(公告)号: | CN106951087B | 公开(公告)日: | 2020-02-21 |
发明(设计)人: | 曹宇强 | 申请(专利权)人: | 联想(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 李金;王宝筠 |
地址: | 100085 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 虚拟 交互 平面 方法 装置 | ||
本发明提供一种基于虚拟交互平面的交互方法及装置,在获取操作体在空间交互区域中的空间特征后,根据空间特征,在空间交互区域中构建虚拟操作体,然后获取虚拟操作体与空间交互区域显示的虚拟交互平面之间的相对位置关系,当虚拟操作体与虚拟交互平面之间的相对位置关系满足第一预设条件时,改变虚拟操作体的显示状态,以通过改变虚拟操作体的显示状态指示虚拟操作体在空间交互区域中的动作可被识别,进而才可根据虚拟操作体在空间交互区域中的动作对空间交互区域中目标对象执行相应操作,以此来提高交互的准确性。
技术领域
本发明涉及信息交互技术领域,尤其涉及一种基于虚拟交互平面的交互方法及装置。
背景技术
在现有空间交互中,电子设备通过识别空间交互区域中操作体的运动轨迹,确定操作体在空间交互区域中的动作,然后基于操作体在空间交互区域中的动作,对电子设备显示的内容进行操作。
以用户的手作为操作体为例进行说明,当用户的手向右摆动时,电子设备通过识别空间交互区域中左手的运动轨迹,可以确定操作体在空间交互区域中执行向右滑动的动作,则可以对电子设备显示的内容执行向右翻动的操作。
但是上述交互方式存在一些问题,如用户的手向右摆动后,沿原运动轨迹反向返回时,而用户的手在执行此运动时仅仅是将手恢复至初始位置,但是电子设备会将此动作识别为向左滑动的动作,并对电子设备显示的内容执行向左翻动的操作,因此现有交互方式会降低交互的准确性。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种基于虚拟交互平面的交互方法及装置,用以提高交互的准确性。技术方案如下:
本发明提供一种基于虚拟交互平面的交互方法,所述方法包括:
在空间交互区域上显示一虚拟交互平面;
获取操作体在所述空间交互区域中的空间特征;
根据所述空间特征,在所述空间交互区域中构建虚拟操作体;
获取所述虚拟操作体与所述虚拟交互平面之间的相对位置关系;
当所述虚拟操作体与所述虚拟交互平面之间的相对位置关系满足第一预设条件时,改变所述虚拟操作体的显示状态。
优选的,所述当所述虚拟操作体与所述虚拟交互平面之间的相对位置关系满足第一预设条件时,改变所述虚拟操作体的显示状态,包括:
当所述虚拟操作体与所述虚拟交互平面之间的相对位置关系指示所述虚拟操作体的至少部分穿过所述虚拟交互平面,且穿过所述虚拟交互平面的部分的运动情况满足第二预设条件或未穿过所述虚拟交互平面的部分的运动情况满足第三预设条件时,获取更改属性;
根据所述更改属性,改变穿过所述虚拟交互平面的至少部分。
优选的,所述改变穿过所述虚拟交互平面的至少部分,包括:从所述虚拟操作体与所述虚拟交互平面之间的相对位置关系中,获取所述虚拟操作体中穿过所述虚拟交互平面的部分与所述虚拟交互平面之间的距离;
根据所述虚拟操作体中穿过所述虚拟交互平面的部分与所述虚拟交互平面之间的距离,确定所述更改属性中的第一更改因素;
根据所述第一更改因素,改变穿过所述虚拟交互平面的至少部分。
优选的,所述方法还包括:当所述虚拟操作体与所述虚拟交互平面之间的相对位置关系满足第一预设关系时,获取所述虚拟操作体和所述虚拟交互平面的交互位置;
根据所述交互位置,确定所述虚拟操作体在所述虚拟交互平面上选定的目标对象。
优选的,所述方法还包括:获取所述虚拟操作体在所述空间交互区域上对所述虚拟交互平面的操作特征;
根据所述操作特征,生成第一控制指令;
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