[发明专利]用于在虚拟现实设备中共享画面的方法和装置有效
申请号: | 201710176736.8 | 申请日: | 2017-03-23 |
公开(公告)号: | CN106886287B | 公开(公告)日: | 2020-06-26 |
发明(设计)人: | 梁嘉燕;陈少珠 | 申请(专利权)人: | 广州三星通信技术研究有限公司;三星电子株式会社 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京铭硕知识产权代理有限公司 11286 | 代理人: | 曾世骁;郭鸿禧 |
地址: | 510663 广东省广州市广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 虚拟现实 设备 共享 画面 方法 装置 | ||
提供一种用于在虚拟现实设备中共享画面的方法和装置,包括:接收锁定操作,响应于所述锁定操作检测虚拟现实设备当前的姿态作为第一姿态;检测解锁操作,响应于检测到解锁操作,根据检测的第一姿态,获取接收锁定操作时虚拟现实设备所呈现的画面;显示所述获取的虚拟现实设备处于第一姿态时所呈现的画面。根据所述方法和装置,可以在锁定共享画面后,通过预定的补偿算法使得其他用户重新佩戴虚拟现实设备时将显示的画面调整为共享画面,使得虚拟现实设备具备向其他人共享特定的虚拟画面的功能。
技术领域
本发明总体来说涉及虚拟现实穿戴设备领域,更具体地讲,涉及一种用于在虚拟现实设备中共享画面的方法和装置。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。
目前,虚拟现实设备(例如,虚拟现实眼镜等)较为被大众常用。通常,大众常用的虚拟现实眼镜通过手机作为显示屏,利用陀螺仪传感器来感应用户头部或身体的运动,根据用户头部和身体的运动来控制虚拟现实眼镜的屏幕所显示的画面做相应的移动,从而实现虚拟现实的用户体验,例如,当用户头部左移,屏幕的画面也相应地左移,当用户的头部向上抬起注视时,屏幕画面也相应地向上移动。
通常,用户初始佩戴虚拟现实眼镜时,用户看到的是默认画面或者是与当前虚拟现实设备当前的姿态匹配的虚拟画面。有时当虚拟现实眼镜当前佩戴用户想要与他人共享他所看到的虚拟画面时,当摘下虚拟现实眼镜给他人观看时,他人戴上虚拟现实眼镜后显示的画面却不再是所共享的那个画面了。
由此可见,现有的虚拟现实设备无法实现向其他人共享特定的虚拟画面的功能。
发明内容
本发明的示例性实施例在于提供一种用于在虚拟现实设备中共享画面的方法和装置,通过所述方法和装置,能够克服现有的虚拟现实设备无法实现向其他人共享特定的虚拟画面的缺陷。
根据本发明示例性实施例的一方面,提供一种用于在虚拟现实设备中共享画面的方法,包括:接收锁定操作,响应于所述锁定操作检测虚拟现实设备当前的姿态作为第一姿态;检测解锁操作,响应于检测到解锁操作,根据检测的第一姿态,获取接收锁定操作时虚拟现实设备所呈现的画面;显示所述获取的虚拟现实设备处于第一姿态时所呈现的画面。
可选地,所述解锁操作为锁定操作之后的虚拟现实设备被再次佩戴的佩戴操作。
可选地,虚拟现实设备被设置为每次检测到被佩戴的佩戴操作时显示默认画面,其中,所述方法还包括:在接收锁定操作之前检测佩戴操作,响应于所述接收锁定操作之前的佩戴操作检测虚拟现实设备当前的姿态作为第二姿态。
可选地,检测解锁操作,获取接收锁定操作时虚拟现实设备所呈现的画面的步骤包括:确定第一姿态与第二姿态之间的姿态差异,获取在虚拟世界中的姿态与默认画面在虚拟世界中的姿态相差所述姿态差异的画面。
可选地,虚拟现实设备被设置为每次检测到被佩戴的佩戴操作时根据虚拟现实设备当前的姿态来显示相应的虚拟画面,其中,获取接收锁定操作时虚拟现实设备所呈现的画面的步骤包括:响应于检测到解锁操作检测虚拟现实设备当前的姿态作为第三姿态;确定第一姿态与第三姿态之间的差异;获取在虚拟世界中的姿态与虚拟现实设备的当前呈现的虚拟画面在虚拟世界中的姿态相差所述姿态差异的画面。
根据本发明示例性实施例的另一方面,提供一种用于在虚拟现实设备中共享画面的装置,包括:第一姿态确定单元,接收锁定操作,响应于所述锁定操作检测虚拟现实设备当前的姿态作为第一姿态;获取单元,检测解锁操作,响应于检测到解锁操作,根据检测的第一姿态,获取接收锁定操作时虚拟现实设备所呈现的画面;画面呈现单元,显示所述获取的虚拟现实设备处于第一姿态时所呈现的画面。
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