[发明专利]虚拟现实头盔的控制方法和装置有效
申请号: | 201710150111.4 | 申请日: | 2017-03-14 |
公开(公告)号: | CN106951171B | 公开(公告)日: | 2021-10-12 |
发明(设计)人: | 林形省;汪轩然;冯智勇 | 申请(专利权)人: | 北京小米移动软件有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;G02B27/01 |
代理公司: | 北京格罗巴尔知识产权代理事务所(普通合伙) 11406 | 代理人: | 白银环 |
地址: | 100085 北京市海淀区清河*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 头盔 控制 方法 装置 | ||
本公开是关于一种虚拟现实头盔的控制方法和装置。该方法包括:在检测到触摸控制面板上的触摸动作时,生成与所述触摸动作对应的控制指令,所述触摸动作为在所述触摸控制面板上沿着预定方向滑动;向所述虚拟现实设备发送所述控制指令;检测当前显示界面内的所有操作对象的属性和排列方式;当所述所有操作对象排列的行数和列数均大于一时,根据所述操作对象的属性控制所述操作对象之间进行切换选择;当所述所有操作对象排列的行数和列数任一项为一时,按照所述操作对象的排列方向控制所述操作对象之间进行切换选择。本公开简化了对虚拟现实设备显示界面的操作,使得对虚拟现实设备的控制更加方便、快捷。
技术领域
本公开涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟现实头盔的控制方法和装置。
背景技术
随着科技的发展,目前市场上出现了VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术。VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的智能设备仿真系统。它利用智能设备生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的仿真系统,可以使用户沉浸到该环境中。
一般的VR设备可以是一个头盔,还可以增加一个可以通过蓝牙或者WI-FI技术与头盔(或头盔中的手机)进行通信的手柄。
相关技术中,手柄是键控的。在手柄中设置几个物理按键,当用户按下物理按键时,会产生相应的操作指令并根据操作指令来控制头盔进行相应的动作。然而,通过键控的方式增加了用户的操作复杂度,用户往往需要多次进行按键才能达到预计的控制效果。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种虚拟现实头盔的控制方法和装置。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种虚拟现实设备的控制方法,包括:
在检测到触摸控制面板上的触摸动作时,生成与所述触摸动作对应的控制指令,所述触摸动作为在所述触摸控制面板上沿着预定方向滑动;
向所述虚拟现实设备发送所述控制指令;
检测当前显示界面内的所有操作对象的属性和排列方式;
当所述所有操作对象排列的行数和列数均大于一时,根据所述操作对象的属性控制所述操作对象之间进行切换选择;
当所述所有操作对象排列的行数和列数任一项为一时,按照所述操作对象的排列方向控制所述操作对象之间进行切换选择。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,
当所述所有操作对象包括标签项和资源项,且所有操作对象排列的行数和列数均大于一时,根据预定方向滑动与操作对象的属性的对应关系,控制所述不同标签项之间进行切换选择或者资源项之间进行切换选择。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,在检测到触摸控制面板上的第一触摸动作时,生成与所述第一触摸动作对应的第一控制指令,所述第一触摸动作为在所述触摸控制面板上沿着第一方向滑动;所述第一控制指令用于控制所述虚拟现实设备的显示界面内的不同资源项之间进行切换;
在检测到所述触摸控制面板上的第二触摸动作时,生成与所述第二触摸动作对应的第二控制指令,所述第二触摸动作为在所述触摸控制面板上沿着第二方向滑动;所述第二控制指令用于控制所述虚拟现实设备在显示界面内的不同标签项之间进行切换;
其中,第一方向与第二方向为不同方向。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,还包括:
所述资源项的排列方式为在所述显示界面内左右排列,所述标签项的排列方式为在所述显示界面内上下排列;
所述第一触摸动作为左右滑动,所述第二触摸动作为上下滑动。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,还包括:
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