[发明专利]一种基于OpenGL-ES的数字仪表盘绘制方法有效
| 申请号: | 201710141781.X | 申请日: | 2017-03-10 |
| 公开(公告)号: | CN107038729B | 公开(公告)日: | 2020-12-01 |
| 发明(设计)人: | 孟冬冬;申伟强;羊毅;张恒旭;徐佳佳 | 申请(专利权)人: | 中国航空工业集团公司洛阳电光设备研究所 |
| 主分类号: | G06T11/00 | 分类号: | G06T11/00;G06T11/20;G06T11/60 |
| 代理公司: | 郑州睿信知识产权代理有限公司 41119 | 代理人: | 陈浩 |
| 地址: | 471009 *** | 国省代码: | 河南;41 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 基于 opengl es 数字 仪表盘 绘制 方法 | ||
1.一种基于OpenGL-ES的数字仪表盘绘制方法,其特征在于,该方法采用反走样进行数字仪表盘的线条绘制,将OpenGL-ES绘制的线条按照从边缘到中心拆分为至少两个三角形,并对三角形顶点赋予不同的透明度,以实现绘制结果中线条颜色和背景颜色的平滑融合;
该方法采用Truetype字体进行数字仪表盘的字符绘制,使用矢量绘制工具加载Truetype字体,将字符绘制到一个以网格划分的透明背景图像之中,并记录字符的宽高和位置参数,在OpenGL-ES中以纹理的方式加载图像,并根据参数将纹理中对应的图像块贴图到背景上,从实现数字仪表盘的字符绘制。
2.根据权利要求1所述的基于OpenGL-ES的数字仪表盘绘制方法,其特征在于,该方法采用矢量图形进行数字仪表盘的图形绘制,使用矢量绘制工具绘制出图形,估算所绘制的矢量图形的矩形包围框的大小,将矩形包围框内部的部分上传到GPU的纹理当中,并根据矩形包围框的大小将纹理的局部贴图到背景中。
3.根据权利要求2所述的基于OpenGL-ES的数字仪表盘绘制方法,其特征在于,该方法采用矩阵栈保存来实现仪表盘中图形几何的变换,利用OpenGL-ES中ViewModel矩阵控制绘制的状态。
4.根据权利要求1所述的基于OpenGL-ES的数字仪表盘绘制方法,其特征在于,该方法还包括将视频画面与仪表盘进行叠加的步骤,将视频的每帧图像上传到OpenGL-ES的FBO对象绑定的纹理当中,将仪表盘的绘制重定向到FBO,以实现仪表盘和视频画面的叠加。
5.根据权利要求4所述的基于OpenGL-ES的数字仪表盘绘制方法,其特征在于,该方法还包括对仪表盘显示画面的畸变校正,利用OpenGL-ES的FBO对象将渲染定向到FBO绑定的纹理,再将纹理以畸变校正参数指定的方式贴图到背景上,以实现对仪表盘显示画面的畸变校正。
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