[发明专利]用于从远程游戏场所实时参与重定位游戏场所处进行的游戏的系统有效
| 申请号: | 201680024365.5 | 申请日: | 2016-04-28 |
| 公开(公告)号: | CN108367194B | 公开(公告)日: | 2021-11-26 |
| 发明(设计)人: | 弗兰科·塞尔吉奥·罗塔;埃米利奥·潘多尔福;马尔辛·沃伊切赫·莱普卡 | 申请(专利权)人: | 挪佛麦迪哥股份公司 |
| 主分类号: | A63F5/00 | 分类号: | A63F5/00;G07F17/32 |
| 代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司 11262 | 代理人: | 杨明钊;周靖 |
| 地址: | 奥地利贡*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 用于 远程 游戏 场所 实时 参与 定位 进行 系统 | ||
本发明涉及用于从远程游戏场所实时参与在重定位游戏场所进行的游戏的系统。
描述
本发明涉及用于从远程游戏场所实时参与在重定位游戏场所(relocated gamesite)处进行的游戏的系统。
特别地,本发明设置的目的在于,通过有利于游戏体验并且通过从技术观点简化游戏体验来允许相对于在现实中进行游戏的重定位场所实时且远程地参与游戏。
这是通过权利要求1所限定的系统获得的。
在相应的从属权利要求中限定了本发明的另外的特征。
本发明的优点以及特征和使用模式将由以下通过示例而非用于限制目的示出的优选实施例的详细描述来证明。
将参考所附图示的附图,其中:
-图1示出根据本发明的系统的示例性方案;
-图2A是根据本发明的远程场所房间的示例性视图;
-图2B是根据本发明的远程游戏场所的示意图;
-图3是玩家在游戏活动中使用的点值的流程的示意表示;
-图4示出了识别游戏桌的QR代码类型的房间代码;
-图5示出了在用户玩轮盘的情况下远程游戏场所的游戏桌的界面;以及
-图6示出了远程游戏场所的桌子。
下文将通过参照以上提及的附图对本发明进行描述。
本发明目的在于通过遵守立法规定和位于游戏场所中的房间内的公共游戏重要事项中的规则的规定来促进实时游戏,该游戏场所相对于游戏实际上进行的重定位场所是远程的。特别地,在方案的开始阶段将被促进的游戏是轮盘和扑克牌。
然而,考虑扑克牌游戏将被添加到在线扑克牌游戏。
目的在于用于重新创建尽可能舒适并且适合于促进在线游戏的游戏环境的元素基本上如下:
1.实时参与重定位场所的游戏会话;
2.足以促进在线游戏服务、易于重新创建重定位场所的环境的远程场所的布置;
3.有利于玩家加入及他们的社交的游戏使用模式。
下文在文件中分析了对于方案的描述的最相关方面。特别地,描述了游戏轮回。
首先参考图1,示出了根据本发明的系统的示意图。
一般来说,用于从远程游戏场所2实时参与在重定位游戏场所3处进行的游戏的系统1包括用于在所述远程游戏场所2处对重定位游戏场所3的记录的音频和视频再现的装置4,以及用于在所述远程游戏场所2处实际上重复存在于所述重定位游戏场所3中的游戏表面10的装置。
此外,系统包括一个或更多个接口设备20,其易于允许游戏者与存在于所述重定位游戏场所3中的所述游戏表面10之间的交互。
为了使其中的模式清楚,人们希望促进实时远程游戏,下文将描述游戏者在此情境下执行的完整轮回。
当游戏者进入远程游戏场所2的房间(如图2A所示)时,并且在获取房间内报告的信息之后且在观看来自重定位游戏场所3、被投影到房间本身的一个或更多个监视器/电视机上的现场游戏会话之后,游戏者希望参加游戏时,轮回开始。
为此,该系统提供了对一个或更多个接口设备20的使用,其通过示例的方式可以至少包括无线类型的可编程电子设备,例如智能电话或平板电脑等。
每个可编程电子设备包括显示器,并且其被配置用于在所述显示器上再现与重定位游戏场所3中存在的游戏表面10有关的信息。
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