[发明专利]基于虚拟现实的互动控制方法及装置有效
申请号: | 201611166862.7 | 申请日: | 2016-12-16 |
公开(公告)号: | CN106598246B | 公开(公告)日: | 2020-07-28 |
发明(设计)人: | 余盈亿;郭元;徐昊;李捷;杨伟东;潘柏宇;王冀 | 申请(专利权)人: | 阿里巴巴(中国)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 310052 浙江省杭州市滨江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 虚拟现实 互动 控制 方法 装置 | ||
本公开涉及基于虚拟现实的互动控制方法及装置。该方法包括:在检测到第一用户进入虚拟现实互动场景的情况下,确定所述第一用户对应的第一虚拟用户形象;确定所述第一虚拟用户形象在所述虚拟现实互动场景中针对所述第一用户的显示位置;确定所述第一虚拟用户形象在所述虚拟现实互动场景中针对所述虚拟现实互动场景中的其他用户的显示位置;在检测到所述第一用户的互动操作的情况下,在所述虚拟现实互动场景中移动所述第一虚拟用户形象的显示位置。本公开能够根据用户的互动操作在虚拟现实场景中进行视觉上的动态反馈,从而能够实现虚拟现实场景中用户之间的互动,能够提高用户体验。
技术领域
本公开涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种基于虚拟现实的互动控制方法及装置。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境。虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
相关技术中,在虚拟现实现场表演等虚拟现实场景中,观众可以观看表演者的表演,但表演者与观众之间、观众与观众之间不能进行互动。
发明内容
有鉴于此,本公开提出了一种基于虚拟现实的互动控制方法及装置,以实现虚拟现实场景中用户之间的互动。
根据本公开的一方面,提供了一种基于虚拟现实的互动控制方法,包括:
在检测到第一用户进入虚拟现实互动场景的情况下,确定所述第一用户对应的第一虚拟用户形象;
确定所述第一虚拟用户形象在所述虚拟现实互动场景中针对所述第一用户的显示位置;
确定所述第一虚拟用户形象在所述虚拟现实互动场景中针对所述虚拟现实互动场景中的其他用户的显示位置;
在检测到所述第一用户的互动操作的情况下,在所述虚拟现实互动场景中移动所述第一虚拟用户形象的显示位置。
在一种可能的实现方式中,在检测到所述第一用户的互动操作的情况下,在所述虚拟现实互动场景中移动所述第一虚拟用户形象的显示位置,包括:
在检测到所述第一用户的互动操作的情况下,根据预设方向、预设幅度和预设速度在所述虚拟现实互动场景中移动所述第一虚拟用户形象的显示位置。
在一种可能的实现方式中,在检测到所述第一用户的互动操作的情况下,在所述虚拟现实互动场景中移动所述第一虚拟用户形象的显示位置,包括:
在检测到所述第一用户的互动操作的情况下,根据所述互动操作对应的方向、幅度和速度在所述虚拟现实互动场景中移动所述第一虚拟用户形象的显示位置。
在一种可能的实现方式中,所述互动操作包括以下至少一项:
通过触摸滑动触控板进行的互动操作;
通过操作手柄进行的互动操作;
通过移动虚拟现实设备进行的互动操作。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
确定所述第一虚拟用户形象在所述虚拟现实互动场景中针对所述第一用户的显示尺寸;
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