[发明专利]一种佩珀尔幻象的虚拟人体显示开发包及其系统在审
| 申请号: | 201610955368.2 | 申请日: | 2016-10-27 |
| 公开(公告)号: | CN107992186A | 公开(公告)日: | 2018-05-04 |
| 发明(设计)人: | 不公告发明人 | 申请(专利权)人: | 北京微美云息软件有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T19/20 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 北京市石景山区实兴大*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 佩珀尔 幻象 虚拟 人体 显示 开发 及其 系统 | ||
1.一种佩珀尔幻象的虚拟人体显示开发包,其特征在于,由数据管理层与虚拟人显示层构成,所述数据层用于虚拟人的骨架及部位数据的管理,通过调用加载函数从模型骨架中读取虚拟人的骨架信息及模型部位数据位置信息,这些信息上传至所述虚拟人显示层,所述虚拟人显示层用于虚拟人的显示,与外部设备接口连接,所述设备接口进行坐标变换及绘制,生成相应参数,所述参数传递给所述虚拟人显示层。
2.根据权利要求1所述的一种佩珀尔幻象的虚拟人体显示开发包,其特征在于,所述虚拟人显示层包括三种显示方式:只显示关节点与连结骨骼的方式;以网格方式显示身体各部位的方式及以面的方式显示身体各部位的方式。
3.根据权利要求1所述的一种佩珀尔幻象的虚拟人体显示开发包,其特征在于,所述虚拟人显示层的显示过程如下:得到各个部位的父关节点位置,然后将部位绕着其父关节点做相应自由度上的旋转,再在新位置绘制出该部位,显示出整个虚拟人。
4.根据权利要求3所述的一种佩珀尔幻象的虚拟人体显示开发包,其特征在于,所述旋转的方法如下:平移图元,使该定点移到坐标原点,旋转所述图元,再平移图元,使该定点移回原位。
5.一种佩珀尔幻象的虚拟人体显示系统,其特征在于,包括虚拟人显示模块、虚拟人运动模块与虚拟场景管理模块,所述虚拟人显示模块和虚拟人运动模块与所述开发包进行数据交互,所述虚拟人运动模块还接收运动数据模块的数据输入,所述开发包与虚拟人模型对接。
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