[发明专利]一种可识别手势的虚拟现实头盔及其手势识别方法有效
申请号: | 201610539179.7 | 申请日: | 2016-07-07 |
公开(公告)号: | CN107589827B | 公开(公告)日: | 2021-07-02 |
发明(设计)人: | 胡治国;李炜 | 申请(专利权)人: | 深圳市掌网科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G02B27/01 |
代理公司: | 深圳市顺天达专利商标代理有限公司 44217 | 代理人: | 郭伟刚 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 识别 手势 虚拟现实 头盔 及其 方法 | ||
一种可识别手势的虚拟现实头盔,包括:方便用户佩戴的头盔壳体;感应模块,具有一红外发射器用于发射红外光以形成红外感应区,一红外接收阵列用于接收反射的红外光并生成相应的信号;信号处理单元,分别与所述红外发射器和所述红外信号接收单元电性连接;驱动主板,与所述信号处理单元电连接用于将识别出的操控命令发送到相应执行机构。本发明还公开了可识别手势的虚拟现实头盔的手势识别方法,包括:虚拟现实头盔的初始化;红外手势识别模式的开启;以及手势控制辅助功能三大步骤。本发明可让用户在佩戴着头盔情况下,通过对用户手势的识别,准确快捷地调节虚拟现实头盔的参数以达到最佳体验效果,由此改善用户体验。
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种虚拟现实头盔,更具体而言,涉及一种可识别手势的虚拟现实头盔及其手势识别方法。
背景技术
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。随着虚拟现实技术的进步,现在出现了许多虚拟现实设备,虚拟现实头盔就是其中的一种。
通常,虚拟现实头盔上除了具有用于显示左右眼图像的屏幕与目镜等主要部件外,在壳体上通常还一些具有辅助功能的微小功能按键,例如音量调节按键,屏幕亮度调节按键,甚至是具有更高阶驱动可调整屏幕刷新率功能的虚拟现实头盔切换按键。用户在佩戴虚拟现实头盔时为体验最佳的沉浸感,需要通过上述微小功能按键对相应的参数进行调节,而用户在佩戴着虚拟现实头盔的情况下很难准确快速的找到预期的微小功能按键,因此,用户通常不得不取下虚拟现实头盔,才能找到预期的微小功能按键对相应的参数进行调节,否则,用户可能因误操作而导致进程结束停顿等非预期的后果,从而造成不良的用户体验。
为此,有必要设计一种新的虚拟现实头盔,以克服上述问题。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术中用户通常不得不取下虚拟现实头盔,才能找到预期的微小功能按键对相应的参数进行调节,否则,用户可能因误操作而导致进程结束停顿等非预期的后果,从而造成不良的用户体验的问题,提供一种可识别手势的虚拟现实头盔,其可让用户在佩戴着所述虚拟现实头盔的情况下准确快捷地调节参数以达到最佳的体验效果,由此,带来更好的用户体验。
本发明解决其问题所采用的技术方案是:一种可识别手势的虚拟现实头盔,包括:头盔壳体、感应模块、信号处理单元以及驱动主板;其中,所述感应模块包括用以发射红外光在所述头盔壳体外侧前方形成一红外感应区的红外发射器以及安装于所述头盔壳体用于接收被人体手势动作反射的红外光并生成相应信号的红外接收阵列;所述信号处理单元包括手势信号模板单元、将来自所述红外接收阵列信号与所述手势信号模板单元信号进行比较的匹配单元以及根据匹配单元输出信号产生对应操控信号输送到所述驱动主板的控制单元。
在本发明所述的可识别手势的虚拟现实头盔中,所述红外接收阵列由不少于三个红外信号接收单元组成,所述红外发射器位于所述红外接收阵列的中间位置。
在本发明所述的可识别手势的虚拟现实头盔中,所述红外信号接收单元包括红外感应器件。
在本发明所述的可识别手势的虚拟现实头盔中,所述手势信号模板单元预先存储有多个手势感应信号与虚拟现实头盔操控信号的对应关系。
在本发明所述的可识别手势的虚拟现实头盔中,所述虚拟现实头盔操控信号包括播放、停止、上一个、下一个、快进、快退、音量增大、音量下降、亮度增大、亮度下降中至少四个。
在本发明所述的可识别手势的虚拟现实头盔中,还包括与所述信号处理单元电连接用于感测当前是否进入手势操控模式的感测单元,当感测到进入手势操控模式时,所述信号处理单元控制所述红外发射器以及红外接收阵列单元开始工作。
在本发明所述的可识别手势的虚拟现实头盔中,所述感测单元是与所述信号处理单元电连接的触摸按键或其他感应器件。
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