[发明专利]一种非接触式手势控制的三维模型显示装置在审
| 申请号: | 201610333709.2 | 申请日: | 2016-05-17 |
| 公开(公告)号: | CN107392840A | 公开(公告)日: | 2017-11-24 |
| 发明(设计)人: | 袁杰;张延;李博文;彭振辉;武桐 | 申请(专利权)人: | 南京大学 |
| 主分类号: | G06T3/00 | 分类号: | G06T3/00;G06T15/00;G06T19/20;G06F3/01;G02B27/22 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 210093 江苏省南京市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 接触 手势 控制 三维 模型 显示装置 | ||
1.一种非接触式手势控制的三维模型显示装置,其特征在于:
(1)将三维线状阵列中的每一个三维像素点都对应到投影仪的二维平面图像的像素点上,构建特殊的三维-二维映射图;
(2)通过绘制三维图像与理论线状阵列的交点集构造出待转换的三维图像,并将其转换为二维图形;
(3)将二维平面图像通过投影装置投影到三维线状阵列中;
(4)通过改变二维平面图像使三维线状阵列中的三维活动图像变化 。
2.根据权利要求1所述的一种基于线状阵列的三维活动图像显示方法,其特征在于,步骤一所述,将三维线状阵列中的每一个三维像素点都对应到投影仪的二维平面图像的像素点上,利用了投影光路的偏差角,使三维线状空间中的每一个像素点都可以一一映射到二维空间中。
3.根据权利要求1所述的一种基于线状阵列的三维活动图像显示方法,其特征在于,采用了基于固定线状阵列的三维坐标到二维坐标的转换方法,包括以下步骤:将二维横坐标转换为三维空间中的x-y坐标,将二维纵坐标转换为三维空间中的z坐标,x-y坐标对应三维图像的成像平面,z坐标对应三维图像的景深。
4.根据权利要求1所述的一种基于线状阵列的三维活动图像显示方法,其特征在于,特征(3)所述,将二维平面图像投影到三维线状阵列中采用了投影仪平行光投射角偏差的方式,使平行光线在三维线状阵列中产生景深效果。当三维线状阵列中每一根线在三维成像空间中均匀分布时,投影仪平行光投射角偏差最小,从而平行光线在三维线状阵列中产生的景深效果也就最好。
5.根据权利要求1所述的一种基于线状阵列的三维活动图像显示方法,其特征在于,特征(4)所述,通过改变二维平面图像使三维线状阵列中的三维活动图像变化,采用程序处理陀螺仪信息以控制投影仪,通过实时演算将二维图像转化为三维图像。
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