[发明专利]触觉装置及控制触觉装置的方法有效
申请号: | 201580080682.4 | 申请日: | 2015-06-03 |
公开(公告)号: | CN107667334B | 公开(公告)日: | 2021-07-06 |
发明(设计)人: | 约瑟芬·马利奥·詹努齐 | 申请(专利权)人: | 雷蛇(亚太)私人有限公司 |
主分类号: | G06F3/041 | 分类号: | G06F3/041 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 郭艳芳;王琦 |
地址: | 新加坡*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 触觉 装置 控制 方法 | ||
1.一种触觉装置,包含:
输入电路,被配置为接收音频输入;
相位确定电路,被配置为确定所述音频输入的相位;
峰值振幅确定电路,被配置为确定所述音频输入的峰值振幅;以及
触觉控制器,被配置为基于所述音频输入的经确定的相位及基于所述音频输入的经确定的峰值振幅来控制至少一个致动器,
其中所述触觉控制器进一步被配置为基于所述音频输入的经确定的相位及基于所述音频输入的经确定的峰值振幅定位对应于所述音频输入的信道,其中所述信道的定位是在时间上、在相位上或在音频流的关系内。
2.如权利要求1所述的触觉装置,其中所述相位确定电路及所述峰值振幅确定电路提供在软件层中。
3.如权利要求1所述的触觉装置,其中所述相位确定电路及所述峰值振幅确定电路提供在API控制层中。
4.如权利要求1所述的触觉装置,其中所述触觉控制器进一步被配置为独立于所述音频输入的经确定的相位且独立于所述音频输入的经确定的峰值振幅来控制至少一个其他致动器。
5.如权利要求1所述的触觉装置,进一步包含:高频率编码电路。
6.如权利要求5所述的触觉装置,进一步包含:闸控制电路,被配置为激活所述高频率编码电路。
7.如权利要求1所述的触觉装置,其中所述触觉控制器进一步被配置为基于用户指定的次级触觉源触发来控制所述至少一个致动器。
8.如权利要求7所述的触觉装置,其中所述用户指定的次级触觉源触发基于用户配置文件。
9.如权利要求8所述的触觉装置,其中所述用户配置文件存储于云中。
10.如权利要求1所述的触觉装置,其中所述触觉装置提供在游戏控制器输入装置中。
11.如权利要求10所述的触觉装置,其中所述游戏控制器输入装置包含操纵杆和游戏手柄中的至少一种。
12.如权利要求1所述的触觉装置,进一步包含:所述至少一个致动器。
13.一种用于控制触觉装置的方法,该方法包含:
接收音频输入;
确定所述音频输入的相位;
确定所述音频输入的峰值振幅;
基于所述音频输入的经确定的相位及基于所述音频输入的经确定的峰值振幅来控制至少一个致动器;以及
基于所述音频输入的经确定的相位及基于所述音频输入的经确定的峰值振幅定位对应于所述音频输入的信道,其中所述信道的定位是在时间上、在相位上或在音频流的关系内。
14.如权利要求13所述的用于控制触觉装置的方法,其中在软件层中提供对所述相位进行确定及对所述峰值振幅进行确定。
15.如权利要求13所述的用于控制触觉装置的方法,其中在API控制层中提供对所述相位进行确定及对所述峰值振幅进行确定。
16.如权利要求13所述的用于控制触觉装置的方法,进一步包含:独立于所述音频输入的经确定的相位且独立于所述音频输入的经确定的峰值振幅来控制至少一个其他致动器。
17.如权利要求13所述的用于控制触觉装置的方法,进一步包含:高频率编码。
18.如权利要求17所述的用于控制触觉装置的方法,进一步包含:激活所述高频率编码。
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