[发明专利]利用了块的算法训练装置有效
| 申请号: | 201580002800.X | 申请日: | 2015-05-06 |
| 公开(公告)号: | CN105793911B | 公开(公告)日: | 2019-05-10 |
| 发明(设计)人: | 金珍旭 | 申请(专利权)人: | 金珍旭 |
| 主分类号: | G09B5/00 | 分类号: | G09B5/00 |
| 代理公司: | 北京冠和权律师事务所 11399 | 代理人: | 朱健;陈国军 |
| 地址: | 韩国*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 利用 算法 训练 装置 | ||
本发明涉及一种算法训练装置,更具体地讲,涉及利用块而使儿童在当作玩具玩耍的同时能够自然地接受算法训练的算法训练装置,该装置划分为事件区域、执行区域、以及条件区域,并将事件区域的事件块安装部或执行区域的执行块安装部的形状形成为互不相同,从而对儿童能够有效地训练算法的基本原理。
技术领域
本发明涉及一种算法训练装置(algorithm teaching apparatus),更具体地讲,涉及利用块(block)而使儿童在当作玩具玩耍的同时能够自然地接受算法训练的算法训练装置,该装置划分为事件(event)区域、执行区域、以及条件区域,并将事件区域的事件块安装部或执行区域的执行块安装部的形状形成为互不相同,从而对儿童能够有效地训练算法的基本原理。
背景技术
为了开发使用于计算机或智能手机的应用程序,需要进行对于C语言等编程语言的训练,但还需要对于算法的训练,所述算法使用编程语言而能够以逻辑编程方式实现以何种基础和规则来对应用程序进行编码。
对于算法的训练是一种学习逻辑语言的过程,是学习如何拾取而进行连接的过程。因此重要的是,使用户了解这种逻辑语言所具有的基础性概念(例如,如何进行循环、如何进行判断、如何进行计算、如何获取计算机所带给我们的信息并如何使计算机工作等),且使用户体验创造性并感受到对自己的创建的成就感。
通过这种算法训练就能够自然地提高儿童的逻辑思维,并能够帮助实现创造性思维。
然而,由于应用程序语言大部分是外语,因而不易对儿童进行训练,且如冒号或分号等的混用或遗漏那样,因有可能在程序创建过程中发生的简单的错误而被重复激活的错误消息,成为冲淡儿童对于算法训练的关心且使儿童们放弃算法训练的原因。而且,现有软件训练侧重于运用软件,而这种软件训练存在无助于儿童自己创建自身所需的软件的算法的问题。
因此,迫切需要使儿童能够容易且有趣地训练算法的装置。
发明内容
技术问题
本发明旨在解决前面所提及的现有算法训练方式中存在的问题,本发明所要达到的目的在于提供一种算法训练装置,该装置利用块而使儿童在当作玩具玩耍的同时能够自然地接受算法训练。
本发明所要达到的另一目的在于提供一种算法训练装置,该装置划分为事件区域、执行区域、以及条件区域,并将事件区域的事件块安装部或执行区域的执行块安装部的形状形成为互不相同,从而使儿童能够轻松而容易地掌握算法的基本原理。
本发明所要达到的其它目的在于提供一种算法训练装置,该装置与所创建的算法的依次执行顺序同步而激活所安装的事件块、执行块或变量区域,使得儿童通过视觉就能够确认所创建的算法,并能够进行所创建的算法的调试(debugging)。
解决问题方案
为了达到本发明的目的,根据本发明的算法训练装置其特征在于,包括:算法创建部,其安装有输入事件命令的事件块和输入执行命令的执行块;算法控制部,其识别安装于事件区域的事件块或安装于执行区域的执行块的命令代码而以事件块和执行块的组合来控制机器人;以及通信部,其通过有线或无线向机器人发送算法控制部的控制信号。
这里,根据本发明的算法训练装置其特征在于,算法创建部包括:事件区域,其具备用于输入事件命令的事件块所安装的事件块安装部;以及执行区域,其具备执行块所安装的执行块安装部,其中,执行块用于输入与安装于事件块安装部的事件块的事件命令对应的执行命令。
优选地、根据本发明的算法训练装置其特征在于,在执行区域分配有执行块安装部,该执行块安装部从属于安装在事件块安装部的事件块的事件命令而输入执行命令,且在执行区域分配有从属于事件块安装部的至少一个的执行块安装部。
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