[发明专利]基于随机算子发生器的槽状交错层理花纹自动填充方法有效

专利信息
申请号: 201510937015.5 申请日: 2015-12-15
公开(公告)号: CN105574908B 公开(公告)日: 2016-11-09
发明(设计)人: 刘刚;陈麒玉;吴冲龙;田宜平;张志庭;翁正平 申请(专利权)人: 中国地质大学(武汉)
主分类号: G06T11/40 分类号: G06T11/40
代理公司: 武汉华旭知识产权事务所 42214 代理人: 刘荣;江钊芳
地址: 430074 湖*** 国省代码: 湖北;42
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摘要:
搜索关键词: 基于 随机 算子 发生器 交错 层理 花纹 自动 填充 方法
【权利要求书】:

1.一种基于随机算子发生器的槽状交错层理花纹自动填充方法,其特征在于包括以下步骤:

(1)输入待填充区F,将与地层层理主体弯曲方向相一致的直线设为中心轴线;

(2)确定待填充区F的边界矩形,在中心轴正方向一侧射线上选取一点pM作为中间中心点,其坐标为(xM,yM),在过pM且垂直于中心轴线的直线上,分别选取中心轴线左侧的点pL和中心轴线右侧的点pR作为左中心点和右中心点,坐标分别为(xL,yL)和(xR,yR);分别以pL、pR和pM为圆心做待填充区F的外接圆,确定3个外接圆的半径分别为RL、RR和RM

(3)设置参数,所述参数包括半径变化步长d,pL、pR和pM分别对应的循环绘制次数NL、NM和NR,以及位置随机度pR和步长随机度sR;初始化左绘制是否结束的标识变量flagL=1、中绘制是否结束的标识变量flagM=1、右绘制是否结束的标识变量flagR=1,初始化待分割区Fc=F,初始化有效绘制次数t=0;

(4)以中间中心点pM为绘制中心,初始化i=0,执行步骤(4-1)至步骤(4-9)进行绘制:

(4-1)根据中间中心点pM,利用随机数生成器Random(μ,σ)计算得到第i次的绘制中心坐标p'M(x'M,y'M)和绘制半径RM,其中,

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(4-2)以p'M为圆心,做半径为RM的圆弧段,求取与待分割区Fc的交点个数nM

(4-3)如果nM==0,则令flagM=0;

(4-4)判断flagM==0是否成立,不成立则转下一步,如果成立则转步骤(4-8);

(4-5)以圆弧段为分界将待分割区Fc划分为F和F两部分,将F添加到已分割区对象列表listF中,即listF[t]=F

(4-6)以圆弧段为分界将待填充区F划分为F'和F'两部分,并与列表listF中所有对象做相交计算,擦除每个区对象弧段内侧部分,并更新列表listF;

(4-7)更新待分割区Fc,令Fc=F';

(4-8)令i=i+1,t=t+1;

(4-9)判断i<NM是否成立,如果成立则转步骤(4-1)继续绘制,否则转下一步;

(5)以左侧中心点pL为绘制中心,初始化j=0,执行步骤(5-1)至步骤(5-9)进行绘制:

(5-1)根据左侧中心点pL,利用随机数生成器Random(μ,σ)计算得到第j次的绘制中心坐标p'L(x'L,y'L)和绘制半径RL,其中,

<mrow><msubsup><mi>p</mi><mi>L</mi><mo>&prime;</mo></msubsup><mo>:</mo><mfenced open = "{" close = ""><mtable><mtr><mtd><mrow><msubsup><mi>x</mi><mi>L</mi><mo>&prime;</mo></msubsup><mo>=</mo><mi>R</mi><mi>a</mi><mi>n</mi><mi>d</mi><mi>o</mi><mi>m</mi><mrow><mo>(</mo><msub><mi>x</mi><mi>L</mi></msub><mo>,</mo><mi>p</mi><mi>R</mi><mo>)</mo></mrow></mrow></mtd></mtr><mtr><mtd><mrow><msubsup><mi>y</mi><mi>L</mi><mo>&prime;</mo></msubsup><mo>=</mo><mi>R</mi><mi>a</mi><mi>n</mi><mi>d</mi><mi>o</mi><mi>m</mi><mrow><mo>(</mo><msub><mi>y</mi><mi>L</mi></msub><mo>,</mo><mi>p</mi><mi>R</mi><mo>)</mo></mrow></mrow></mtd></mtr></mtable></mfenced></mrow>

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(5-2)以p'L为圆心,做半径为RL的圆弧段,求取与待分割区Fc的交点个数nL

(5-3)如果nL==0,则令flagL=0;

(5-4)判断flagL==0是否成立,不成立则转下一步,如果成立则转步骤(5-8);

(5-5)以圆弧段为分界将待分割区Fc划分为F和F两部分,将F添加到已分割区对象列表listF中,即listF[t]=F

(5-6)以圆弧段为分界将待填充区F划分为F'和F'两部分,并与列表listF中所有对象做相交计算,擦除每个区对象弧段内侧部分,并更新列表listF;

(5-7)更新待分割区Fc,令Fc=F';

(5-8)令j=j+1,t=t+1;

(5-9)判断j<NL是否成立,如果成立则转步骤(5-1)继续绘制,否则转下一步;

(6)以中间中心点pM为绘制中心,初始化k=0,执行步骤(6-1)至步骤(6-9)进行绘制:

(6-1)根据中间中心点pR,利用随机数生成器Random(μ,σ)计算得到第k次的绘制中心坐标p'R(x'R,y'R)和绘制半径RR,其中,

<mrow><msubsup><mi>p</mi><mi>R</mi><mo>&prime;</mo></msubsup><mo>:</mo><mfenced open = "{" close = ""><mtable><mtr><mtd><mrow><msubsup><mi>x</mi><mi>R</mi><mo>&prime;</mo></msubsup><mo>=</mo><mi>R</mi><mi>a</mi><mi>n</mi><mi>d</mi><mi>o</mi><mi>m</mi><mrow><mo>(</mo><msub><mi>x</mi><mi>R</mi></msub><mo>,</mo><mi>p</mi><mi>R</mi><mo>)</mo></mrow></mrow></mtd></mtr><mtr><mtd><mrow><msubsup><mi>y</mi><mi>R</mi><mo>&prime;</mo></msubsup><mo>=</mo><mi>R</mi><mi>a</mi><mi>n</mi><mi>d</mi><mi>o</mi><mi>m</mi><mrow><mo>(</mo><msub><mi>y</mi><mi>R</mi></msub><mo>,</mo><mi>p</mi><mi>R</mi><mo>)</mo></mrow></mrow></mtd></mtr></mtable></mfenced></mrow>

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(6-2)以p'R为圆心,做半径为RR的圆弧段,求取与待分割区Fc的交点个数nR

(6-3)如果nR==0,则令flagR=0;

(6-4)判断flagR==0是否成立,不成立则转下一步,如果成立则转步骤(6-8);

(6-5)以圆弧段为分界将待分割区Fc划分为F和F两部分,将F添加到已分割区对象列表listF中,即listF[t]=F

(6-6)以圆弧段为分界将待填充区F划分为F'和F'两部分,并与列表listF中所有对象做相交计算,擦除每个区对象弧段内侧部分,并更新列表listF;

(6-7)更新待分割区Fc,令Fc=F';

(6-8)令k=k+1,t=t+1;

(6-9)判断k<NR是否成立,如果成立则转步骤(6-1)继续绘制,否则转下一步;

(7)判断待填充区F是否填充完成,如果表达式flagL==1||flagM==1||flagR==1成立,则表示填充未完成,转步骤(4)继续填充,否则转下一步;

(8)绘制最终填充结果,构建列表listF中所有区对象,并进行可视化表达,得到铺满整个待填充区域F的槽状交错层理图案。

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