[实用新型]益智游戏器具有效
申请号: | 201420754523.0 | 申请日: | 2014-11-28 |
公开(公告)号: | CN204275475U | 公开(公告)日: | 2015-04-22 |
发明(设计)人: | 刘寿康 | 申请(专利权)人: | 刘寿康 |
主分类号: | A63F9/34 | 分类号: | A63F9/34;A63H33/26 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 400000 重*** | 国省代码: | 重庆;85 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 益智 游戏 器具 | ||
技术领域
本实用新型涉及一种益智类游戏器具,特别涉及一种适用于盲人的益智游戏器具。
背景技术
众所周知,大部分患有严重眼疾或者盲人平时生活单调,加之平时娱乐、游戏器具较少,使得这一部分人的生活更加乏味,为此,为这类人群增加适当的游戏器具显得十分必要。
发明内容
针对上述现有技术中的不足之处,本实用新型提供一种结构简单、效果较好的益智游戏器具。
为了实现上述目的,本实用新型提供以下技术方案:一种益智游戏器具,包括底座、筒状直管及若干个筒状磁鼓,所述直管设置于底座上,在所述直管上纵向开设有沟槽,该沟槽穿透直管侧壁,所述磁鼓与直管相适应,在所述磁鼓内部设有磁心。
作为优选,在所述直管底部侧面开设有销孔,在所述销孔内设置有与之适应的销轴。
作为优选,所述直管为伸缩结构。
作为优选,所述直管与底座可拆卸连接。
作为优选,所述底座为一侧带有开门的箱体结构。
通过以上技术方案可以看出,本实用新型结构简单,利用磁极原理,可以对游戏者的注意力、听力、记忆力进行锻炼,尤其丰富盲人群体业余生活,适宜推广应用。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本实用新型的结构示意图。
具体实施方式
下面结合具体实施例及附图来进一步详细说明本实用新型。
一种如图1所示的益智游戏器具,包括底座1、筒状直管2及若干个筒状磁鼓3,所述直管2为伸缩结构,所述底座1为一侧带有开门的箱体结构,所述直管2设置于底座1上,所述直管2与底座1可拆卸连接,在所述直管2上纵向开设有沟槽4,该沟槽4穿透直管2侧壁,所述磁鼓3与直管2相适应,在所述磁鼓3内部设有磁心,在所述直管2底部侧面开设有销孔21,在所述销孔21内设置有与之适应的销轴22。
使用时,参与者将磁鼓3一粒粒放入直管2,相邻两个磁鼓3若磁极相吸则会发出响声,磁极相斥则不会接触留下空腔,数量累积之后由参与者分辨有几个磁鼓3相吸,几个磁鼓3是相斥的,锻炼参与者的听力、注意力、记忆力以及简单的计算能力,沟槽4的设置是为了盲人参与者触摸磁鼓3以便确认磁鼓3相吸与排斥的个数,销轴22的设置可以方便游戏之后取出磁鼓3,抽出销轴22即可,底座1空腔的设置方便磁鼓3及直管2取下后的随身携带,方便实用,能丰富盲人群体业余生活,适宜推广应用。
以上对本实用新型实施例所提供的技术方案进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本实用新型实施例的原理以及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只适用于帮助理解本实用新型实施例的原理;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本实用新型实施例,在具体实施方式以及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本实用新型的限制。
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