[发明专利]一种肖像漫画生成方法及其装置在审
申请号: | 201410801968.4 | 申请日: | 2014-12-18 |
公开(公告)号: | CN104463779A | 公开(公告)日: | 2015-03-25 |
发明(设计)人: | 赵青靓;王林;余道明;赵立飞;李渊;李亚东 | 申请(专利权)人: | 北京奇虎科技有限公司;奇智软件(北京)有限公司 |
主分类号: | G06T3/00 | 分类号: | G06T3/00 |
代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 | 代理人: | 李相雨 |
地址: | 100088 北京市西城区新*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 肖像 漫画 生成 方法 及其 装置 | ||
技术领域
本发明涉及计算机绘图技术领域,尤其涉及一种肖像漫画生成方法及其装置。
背景技术
目前,对于将真实的人绘画成漫画图片的方式有手绘和通过各种不同的漫画生成软件来实现。手绘的方式常见于街头画匠,通过手绘的方式为真人绘画各种不同风格的图像,此种方式的真实度很高,但是绘画费时,并且局限于只能找专业的画匠或画家来完成,因此,不同的漫画生成软件应用而生。
常见的肖像漫画生成软件有两种:一种方式是用户手动在图片库中选择五官图案、发型、配饰等元素,然后将这些元素组合成漫画,其这种方式耗时耗力,效率低下,同时也不能体现个人特征。另一种方式是通过将照片中人物头部提取出来放入到漫画身体图片库中与身体形成大头小身漫画,其五官完全写实,其此种方式无法模拟真实的画笔笔触,完全写实的五官素材与卡通素材的身子搭配在一起的时候具有较强的拼凑感,同时其画面风格也会受到卡通素材的限制,从而出现结合后的整体漫画的不协调情况。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的肖像漫画生成方法及其装置。
根据本发明的一个方面,提供一种肖像漫画生成方法,该方法包括下列步骤:
获取包含人脸的照片;
根据所述照片的各五官区域特征在漫画素材库查找相匹配的漫画五官素材;
根据所述漫画五官素材生成肖像漫画。
优选地,该方法还包括:利用漫画素材库选择发型、配饰。
优选地,该方法还包括:根据用户的输入对所述肖像漫画所包括的至少一个元素进行调整。
其中,根据用户的输入对肖像漫画所包括的至少一个元素进行调整,具体包括:改变其中至少一个五官的大小和/或位置。
其中,所述改变其中至少一个五官的大小和/或位置,具体包括:
增大眼睛和/或调整眼睛的位置。
优选地,根据用户的输入对肖像漫画所包括的至少一个元素进行调整,具体包括:
根据用户喜好从漫画素材库选择发型,对肖像漫画中的发型进行替换。
其中,根据用户的输入对肖像漫画所包括的至少一个元素进行调整,具体包括:根据用户喜好从手绘素材库选择服饰素材,对肖像画添加服饰。
其中,根据各五官区域特征在漫画素材库查找相匹配的漫画五官素材具体包括:
对所述照片进行人脸识别,得到五官的形状、位置和大小信息以及脸型和发型信息;
从漫画素材库中分别提取五官、脸型和发型的素材,并与上述得到的相应部位的形状、大小进行匹配,以获取匹配度最高的漫画素材;将所获取的漫画素材按照上述位置信息进行组合,形成肖像漫画图像。
其中,与上述得到的相应部位的形状、大小进行匹配,具体包括:
对提取的漫画素材进行旋转、缩放和/或拉伸;
将旋转、缩放和/或拉伸后的素材与上述得到的相应部位的形状、大小进行重合。
其中,根据各五官区域特征在漫画素材库查找相匹配的漫画五官素材具体包括:
提取各五官区域图像;
分别根据各五官区域图像,获取各五官的轮廓;
将各五官的轮廓与样本素材库中的相应五官的轮廓进行匹配,以找到最接近的五官素材;
根据五官素材与漫画素材的对应的关系,查找与所述最接近的五官素材相对应的漫画素材。
根据本发明的另一个方面,提供一种肖像漫画生成装置,该装置包括:
漫画素材库,用于存储漫画五官素材、发型、配饰;
获取单元,用于获取包含人脸的照片;
匹配查找单元,用于根据各五官区域特征在漫画素材库查找相匹配的漫画五官素材;
漫画生成单元,用于根据所述漫画五官素材生成肖像漫画。
优选地,该装置还包括:
发型、配饰选择单元,用于利用漫画素材库选择发型、配饰。
优选地,该装置还包括:
调整单元,用于根据用户的输入对肖像漫画所包括的至少一个要素进行调整。
其中,所述调整单元包括五官调整单元,用于改变其中至少一个五官的大小和/或位置。
其中,所述五官调整单元包括眼睛调整子单元,用于增大眼睛和/或调整眼睛的位置。
其中,所述调整单元包括发型调整单元,用于根据用户喜好从漫画素材库选择发型,对肖像漫画中的发型进行替换。
其中,所述调整单元包括服饰调整单元,根据用户喜好从漫画素材库选择服饰素材,对肖像画添加服饰,所述手绘素材库存储有服饰素材。
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