[发明专利]模拟立体图像显示方法及显示设备有效
申请号: | 201410690154.8 | 申请日: | 2014-11-25 |
公开(公告)号: | CN104349155A | 公开(公告)日: | 2015-02-11 |
发明(设计)人: | 罗艳青;简培云;刘宁 | 申请(专利权)人: | 深圳超多维光电子有限公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;H04N13/04 |
代理公司: | 深圳市凯达知识产权事务所 44256 | 代理人: | 任转英;刘大弯 |
地址: | 518053 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 模拟 立体 图像 显示 方法 设备 | ||
技术领域
本发明涉及立体显示领域,具体涉及一种立体图像显示的方法及显示设备。
背景技术
现有的立体显示方案,大部分是通过光学透镜与显示面板进行结合,使得用户能够通过这种3D显示设备观看3D影像。但是,3D显示设备成本较高,因此,为了实现在普通的2D显示设备上能够使用户能够体验3D显示效果。公开号为CN101931823A的中国专利公开了一种夏普公司申请的在2D显示设备上显示3D图像的方法和设备,该方法通过捕获观看者的视频、分析所述视频获得观看者的视点,之后确定3D图像在该视点下的2D投影图像,并且随着观看者的视点的变化显示与相应视点相关的2D投影图像。该方案需要计算机、摄像机以及计算机三种独立的设备,摄像机捕捉的视频确定的观看者的视点,在该方案中3D图像预先存储在计算机中,计算机根据得到的视点来计算3D图像在当前视点上的2D投影图像数据,计算机再将2D投影图像投影到显示设备130上,随着观看者视点的变化,计算机计算3D图像中与捕 捉视点对应的投影图像,以实现3D图像的显示。
公开号为US8,704,879B1的美国专利公开了一种任天堂公司申请的在裸眼状态下在传统2D显示设备上提供3D视图的方法,该方法包括跟踪用户相对于2D显示设备的位置,并且通过计算机处理器估算用户相对于2D显示设备的视点,计算机处理器使用估算出的视点来确定至少一个3D虚拟物体的部分投影,以达到使用户感受到3D观看效果的目的,该文件并未公开怎样根据已有的图像生成向用户显示的图像,更多阐述了不同的追踪方案可能对用户带来的影像。
公开号为US2013/0016102A1的美国专利申请公开了亚马逊公司申请的一份名称为“模拟三维特征”的申请文件,并且以该申请文件为优先权文件基础申请了国际公开号为WO 2013/010011A1的PCT申请,两份申请文件中,均公开了可以通过追踪用户视点,结合用户位置(视点)来渲染图像,通过显示设备向用户投放的方案,两份申请文件中公开了在具有三维建模的场景中,可以根据用户位置向用户投放对应的三维场景。
以上专利申请,都是结合运动视差通过向用户提供针对不同视点的图像的方式,模拟3D视觉效果的目的,但是都未公开如何通过插图方式,生成向用户投放对应用户位置的图像的方案。
发明内容
本发明的目的是提供一种模拟立体图像显示方法,以实现能够实现用户 在2D显示设备或者2D/3D共融显示设备在2D显示模式下实现立体影像观看。
为实现上述目的,本发明第一方面提供了一种模拟立体图像显示的方法,所述方法包括:
获取用于三维重建的至少两幅视图;
根据所述至少两幅视图,获取需要构建的三维场景的深度信息和颜色信息;
对相对于所述显示设备移动的用户进行持续跟踪,确定用户相对于所述显示设备的相对位置;
根据所述相对位置,确定三维场景中需要在所述显示设备上显示的图像,供处于当前位置的用户观看。
第二方面,本发明实施例提供了一种显示设备,所述显示设备包括:
视图获取单元、用于获取用于三维重建的至少两幅视图;
场景信息获取单元,用于根据所述至少两幅视图,获取需要构建的三维场景的深度信息和颜色信息;
相对位置跟踪单元,用于对相对于所述显示设备移动的用户进行持续跟踪,确定用户相对于所述显示设备的相对位置;
显示图像确定单元,用于根据所述相对位置,确定三维场景中需要在所述显示设备上显示的图像,供处于当前位置的用户观看。
第三方面,本发明实施例提供了一种显示设备,该显示设备包括显示屏、 处理器、存储器以及跟踪设备,所述跟踪设备、所述显示屏以及所述存储器通过总线与所述处理器连接,所述存储器中存储有程序代码,所述处理器调用所述存储器中存储的代码,执行如下操作:
获取用于三维重建的至少两幅视图;
根据所述至少两幅视图,获取需要构建的三维场景的深度信息和颜色信息;
对相对于所述显示设备移动的用户进行持续跟踪,确定用户相对于所述显示设备的相对位置;
根据所述相对位置,确定三维场景中需要在所述显示设备上显示的图像,供处于当前位置的用户观看。
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