[发明专利]使用实体按键操控终端的方法及装置有效
| 申请号: | 201410403239.3 | 申请日: | 2014-08-15 |
| 公开(公告)号: | CN104166480B | 公开(公告)日: | 2018-09-04 |
| 发明(设计)人: | 高斯太;吕阳鹏;唐沐 | 申请(专利权)人: | 小米科技有限责任公司 |
| 主分类号: | G06F3/041 | 分类号: | G06F3/041 |
| 代理公司: | 北京尚伦律师事务所 11477 | 代理人: | 代治国 |
| 地址: | 100085 北京市海淀区清*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 使用 实体 按键 操控 终端 方法 装置 | ||
本公开是关于使用实体按键操控终端的方法及装置,用于使得使用实体按键操控终端的实现不受是否能够获得功能接口的限制。所示方法,用于具有触摸屏的终端,包括:在所述触摸屏中生成与实体按键对应的浮窗;检测所述实体按键的操作;当检测到所述实体按键的按压操作时,将所述按压操作映射到所述触摸屏中所述浮窗所在的位置。本公开能够避免使用功能接口,使得使用实体按键操控终端的实现不受是否能够获得功能接口的限制,增加了使用实体按键操控终端的适用范围的广泛性,并且使得使用实体按键操控终端的实现更加简化。
技术领域
本公开涉及电子设备技术领域,尤其涉及使用实体按键操控终端的方法及装置。
背景技术
具有触摸屏的终端使用越来越广泛,终端中的触摸操作暴露出触摸屏没有触感,没有点击反馈等问题。相关技术中,出现了使用实体按键操控具有触摸屏的终端的技术方案。相关技术通过逐一适配功能接口来实现实体按键对终端中功能或游戏的操控。例如,将游戏中各个功能的接口映射到游戏手柄中各个按键,通过游戏手柄中按键操控游戏。又例如,将手机中某一功能接口映射到实体按键,通过点击或长按实体按键来触发手机中功能接口对应的功能。相关技术中存在的缺陷在于,要实现实体按键对终端的操控,需要获得功能接口,在功能接口不对外开放,难以获得的情况下,无法使用实体按键操控终端。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开实施例提供使用实体按键操控终端的方法及装置,用于使得使用实体按键操控终端的实现不受是否能够获得功能接口的限制。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种使用实体按键操控终端的方法,用于具有触摸屏的终端,包括:
在所述触摸屏中生成与实体按键对应的浮窗;
检测所述实体按键的操作;
当检测到所述实体按键的按压操作时,将所述按压操作映射到所述触摸屏中所述浮窗所在的位置。
在一个实施例中,所述方法还可包括:
检测所述触摸屏中触摸操作;
当检测到所述触摸操作拖动所述浮窗时,根据所述触摸操作的拖动轨迹将所述浮窗移转到所述拖动轨迹的停止点。
在一个实施例中,所述在所述触摸屏中生成与实体按键对应的浮窗,可包括:
在所述触摸屏中生成与所述实体按键相同数目的浮窗;
将所述浮窗与所述实体按键一一对应。
在一个实施例中,所述在所述触摸屏中生成与所述实体按键相同数目的浮窗,包括:
在所述终端连接具有实体按键的设备时,识别所述设备的设备标识;
根据所述设备标识确定所述设备中实体按键的数量;
按确定出的所述实体按键的数量创建浮窗。
在一个实施例中,所述将所述浮窗与所述实体按键一一对应,包括:
根据所述设备标识确定出所述设备中实体按键上的图标;
在所述实体按键对应的浮窗中添加与所述实体按键的图标相同的图标。
在一个实施例中,所述在所述触摸屏中生成与实体按键对应的浮窗,包括:
生成浮窗,将生成的浮窗设置为,接收到对应的实体按键的按压操作的广播后,执行所述按压操作。
在一个实施例中,所述将所述按压操作映射到所述触摸屏中所述浮窗所在的位置,包括:
将所述实体按键的按压操作广播,使得所述浮窗在接收到所述实体按键的按压操作的广播后,在所处的所述触摸屏中位置执行所述按压操作。
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