[发明专利]动感影院生成运动数据的方法与装置在审
申请号: | 201410361380.1 | 申请日: | 2014-07-28 |
公开(公告)号: | CN104091360A | 公开(公告)日: | 2014-10-08 |
发明(设计)人: | 周立刚 | 申请(专利权)人: | 周立刚 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
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地址: | 100165 北京市丰台区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动感 影院 生成 运动 数据 方法 装置 | ||
1.一种动感影院生成运动数据的方法与装置,其特征在于:将不同格式不同内容影片的摄像机模拟成“观众的双眼”,将镜头的姿态既“观众的双眼”的姿态变化转换为平台姿态变化反馈给观众从而产生真实的运动感受。(100)为影片的制作过程,(200)为影院的放映过程;在影片的拍摄过程中,通过安装在摄像机(101)上的位置传感器将采集到的传感器采集数据(102)存储下来。同时通过三维软件(103)制作的影片镜头数据通过软件导出虚拟摄像机镜头数据(104);由于在影片拍摄过程中和三维软件制作的内容要经过后期编辑软件(107)的剪辑才能成为最终的影片,为了保证镜头数据文件(105)与内容的同步和兼容后期软件的编辑,本发明将镜头数据(105)通过镜头数据文件转换wav音频格式模块(106)转化为音频数据量wav文件格式,这样后期编辑软件(107)可以不经任何处理编辑镜头数据文件而且很好的保证了镜头文件和影片内容的同步性;经过后期处理后的wav格式的镜头文件,通过数据平滑和优化模块(109)和人工数据优化(110)最终形成和影片同步发行的平台运动数据文件(111);平台运动数据文件(111)通过平台和环境控制软件和装置(201)对运动平台(202)的控制最终给观众(203)带来真实的动感效果。
2.一种动感影院生成运动数据的方法与装置,其特征在于:根据世界坐标和摄影机坐标系的定义将镜头数据文件定义为帧信息和x、y、z、α、β、γ六组数据;镜头数据原点为摄像机光心,x轴与y轴与图像的x,y轴平行,z轴为摄像机光轴,它与图像平面垂直,分别用α,β,γ来表示三个轴的角度,构成的摄像机坐标系。在影片的拍摄过程中可以通过安装在摄像机和拍摄架上的传感器获得摄像机镜头数据,同时三维制作部分也可以通过三维软件的导出功能获取虚拟摄像机镜头的镜头数据。
3.一种动感影院生成运动数据的方法与装置,其特征在于:对于运动信号文件,文件的第一行为文件描述,文件描述主要起注释作用,文件的发行者、作者、用户可以注释描述文件相关信息。第二行起到文件结束,定义为帧信息后跟数据(1)、数据(2)、数据(3)、数据(4)、数据(5)、数据(6)六组数据。
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