[发明专利]一种基于选择性建模的手机三维地图渲染方法在审
| 申请号: | 201410255245.9 | 申请日: | 2014-06-10 |
| 公开(公告)号: | CN105225263A | 公开(公告)日: | 2016-01-06 |
| 发明(设计)人: | 闫宗宝 | 申请(专利权)人: | 上海臻图信息技术有限公司 |
| 主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 201108 上海市闵*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 基于 选择性 建模 手机 三维 地图 渲染 方法 | ||
技术领域
本发明涉及的是手机地图三维建模的技术方法,主要是如何在硬件配置较低的手机硬件上实现流畅的三维地图渲染展示。
背景技术
在手机地图三维建模方法,目前主要的技术方法还停留在针对部分数据的真三维建模上,而且是简单建模,不能进行实时渲染,主要原因是受限于手机硬件配置的低下,无法保证实时渲染的速度和效果。目前的手机三维地图只是对地图上的部分重要地标性建筑物进行实时渲染,生成真三维模型,其他数据不建模。
在当前的手机三维地图建模技术方法下,存在的问题是用户无法浏览所有数据的三维效果,而且部分建筑物的简单建模无法贴近实际效果。
发明内容
本发明针对当前手机三维地图建模的方法所存在的局限性和缺点,提出了一种新的策略性的建模方法,解决在硬件配置较低的手机上以更流畅的效果实现三维地图的实时渲染,本发明通过将地图数据分为复杂数据和简单数据两类,复杂数据通过真三维建模渲染,简单数据通过2.5维地图的方式实现。
在本发明的三维地图数据建模策略中,核心是两点。第一,要对地图数据进行策略性分类,将图层总量不大于200M的数据作为简单数据,将大于200M的图层数据作为复杂数据。然后针对简单数据,采用实时渲染的真三维建模的方式对所有地图对象进行实时真三维建模;对复杂数据不采用实时渲染,而是在服务器端预先生成2.5维建模的栅格瓦片图片,在手机展示时只是显示该2.5维三维地图。
在以上方法机制下,既保证了手机三维地图的效果,又大大降低了其对硬件配置的要求。
具体实施方式
为了使本发明的目的及优点更加清楚明白,以下结合实施例对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
为了实现本发明所述的方法,按照以下步骤进行:
1、将手机地图数据进行简单数据和复杂数据分类
2、将复杂数据在服务器端进行预先三维建模渲染
3、将复杂数据的三维数据生成2.5维栅格瓦片图片
4、在手机地图浏览时,对简单数据进行实时真三维建模
5、在手机地图浏览时,将复杂数据对应的2.5维数据进行实时读取叠加显示
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以作出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
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