[发明专利]一种用户界面的控制方法及装置无效
申请号: | 201410040900.9 | 申请日: | 2014-01-28 |
公开(公告)号: | CN103761035A | 公开(公告)日: | 2014-04-30 |
发明(设计)人: | 周爱弟 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/0484 | 分类号: | G06F3/0484 |
代理公司: | 广州三环专利代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 518129 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 用户界面 控制 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及智能终端技术领域,具体涉及一种用户界面的控制方法及装置。
背景技术
智能终端包括智能手机、智能电视、平板电脑等。智能手机的屏幕发展到现今的5寸就很难再变大了,但是分辨率却一直在往上升,从视频图形阵列(Video Graphics Array,VGA)大小到720P,再到1080P,再到retina2K,随着分辨率的不断提升,每英寸点数(Dots Per Inch,DPI)越来越大;而对于智能电视,使用无线鼠标来操作用户界面成为趋势,电视屏也面临手机相同的问题,分辨率从VGA到720P,再到1080P,在未来的几年还会提升到4K*2K,DPI也在不断提升。
现有技术中有三种方式对用户界面进行操作控制:如图1所示,为在智能手机上点击某网页的网页界面示意图,用户欲点击“业务解决方案”,只有当鼠标点击位置或者触摸触点位置位于要点击的对象即“业务解决方案”的严格意义的范围内时,才能发起点击动作,而如果对象很小的情况下,用户很难精确触及,通过双击或者双手指触摸拉伸,可以对整个页面进行放大,之后再进行点击,但是全页面放大后,有效的内容范围就变小了;如图2所示,为在智能终端控制文字输入的界面示意图,对于苹果公司的移动操作系统(iOS),提供了一种辅助功能,能够放大局部区域,让用户能够更容易地控制输入位置,但是目前的iOS系统只提供文字输出的局部放大,不提供诸如网页浏览的局部放大,无法解决网络浏览时对短小链接的有效点击。
当智能终端的DPI越来越大,意味着用户界面上的对象/元素的显示面积会越来越小。这时,用户使用触摸屏或者无线鼠标去控制界面对象/元素时,会越来越困难。在用户无法精确点击界面对象/元素的情况下,如何进行智能的、有效的用户界面控制,是业界所关注和需要解决的。
发明内容
本发明实施例提供一种用户界面的控制方法及装置,以实现对用户界面进行智能、有效的控制,提升在大分辨率终端上的用户界面控制体验。
第一方面,提供了一种用户界面的控制方法,包括:
获取用户界面的控制请求,所述控制请求包括用户界面上当前操作的位置;
获取与所述当前操作的位置邻近的至少一个用户界面对象的位置;
获取所述当前操作的位置与所述至少一个用户界面对象的位置之间的距离;
对获取的所述距离中最短的距离对应的用户界面对象进行操作控制。
在第一种可能的实现方式中,所述控制请求为点击操作,所述当前操作的位置为在用户界面上点击的点坐标。
结合第一方面的第一种可能的实现方式,在第二种可能的实现方式中,所述至少一个用户界面对象的形状为矩形,所述至少一个用户界面对象的位置包括所述矩形的对角坐标。
结合第一方面的第二种可能的实现方式,在第三种可能的实现方式中,所述获取所述当前操作的位置与所述至少一个用户界面对象的位置之间的距离,包括:
将所述至少一个用户界面对象中的每个用户界面对象的矩形边进行延伸,划分出八个区域,所述八个区域包括四个矩形边区域和四个对角区域;
获取所述当前操作的位置所处的所述区域;
若所述当前操作的位置位于所述四个矩形边区域中的一个矩形边区域,获取所述点坐标到所述矩形边的距离;
若所述当前操作的位置位于所述四个对角区域中的一个对角区域,获取所述点坐标到所述矩形的对角坐标的距离。
第二方面,提供了一种用户界面的控制装置,包括:
第一获取单元,用于获取用户界面的控制请求,所述控制请求包括用户界面上当前操作的位置;
第二获取单元,用于获取与所述当前操作的位置邻近的至少一个用户界面对象的位置;
第三获取单元,用于获取所述当前操作的位置与所述至少一个用户界面对象的位置之间的距离;
控制单元,用于对获取的所述距离中最短的距离对应的用户界面对象进行操作控制。
在第一种可能的实现方式中,所述控制请求为点击操作,所述当前操作的位置为在用户界面上点击的点坐标。
结合第二方面的第一种可能的实现方式,在第二种可能的实现方式中,所述至少一个用户界面对象的形状为矩形,所述至少一个用户界面对象的位置包括所述矩形的对角坐标。
结合第二方面的第二种可能的实现方式,在第三种可能的实现方式中,所述第三获取单元包括:
划分单元,用于将所述至少一个用户界面对象中的每个用户界面对象的矩形边进行延伸,划分出八个区域,所述八个区域包括四个矩形边区域和四个对角区域;
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