[发明专利]显示装置及其控制方法无效
申请号: | 201380069323.X | 申请日: | 2013-12-26 |
公开(公告)号: | CN104904229A | 公开(公告)日: | 2015-09-09 |
发明(设计)人: | 金在沅;申东润;李钟仁 | 申请(专利权)人: | 三星电子株式会社 |
主分类号: | H04N21/472 | 分类号: | H04N21/472;H04N21/436 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 邵亚丽;张婧 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 显示装置 及其 控制 方法 | ||
技术领域
本公开涉及处理各种类型的内容数据以便显示内容图像的显示装置、及其控制方法。更具体地,本公开涉及具有提供用户可以在其中使用诸如图像的各种类型的对象来容易地生成期望的内容的环境的结构的显示装置、及其控制方法。
背景技术
显示装置具备用于图像显示的显示面板,并且处理存储在其中或者接收自外部的内容数据以便显示内容图像。显示装置以各种类型实现以提供图像,其可以包括,例如,电视机、计算机监视器、便携式多媒体播放器、平板计算机、移动电话、等等。这样的显示装置可以被独立地操作,或者可以被通过有线或无线通信与不同的装置相关联地操作。
显示装置运行从内容供应商提供的诸如运动图像、游戏、网页、电子书、等等的各种内容数据。显示装置的用户可以不仅仅被提供来自内容供应商的内容,还可以生成内容以便将所生成的内容提供给不同的用户。为此,显示装置可以提供这样的环境:用户可以在其中通过运行与内容生成有关的应用程序来生成内容。
然而,根据显示装置的类型,由显示装置提供的内容生成环境可能给用户造成不便。例如,如果显示装置被实现为电视机,则电视机的输入接口可能造成用户在内容生成方面的不便。另外,如果显示装置被实现为移动设备,则移动设备的小显示屏可以造成内容确认方面的不便。
将上述信息作为背景信息呈现仅仅是为了帮助对本公开的理解。并没有对上述信息中的任何信息是否可以作为关于本公开的现有技术来应用而做出确定或做出断言。
发明内容
本公开的各个方面将解决至少以上提及的问题和/或缺点,并且提供至少下述优点。
根据本公开的一个方面,提供了一种显示装置。该显示装置包括:显示部件;通信部件,被配置为与外部显示装置通信;存储部件,被配置为存储多个对象;以及控制器,被配置为根据用户的命令显示用于存储在存储部件中的多个对象的选择和组合的用户界面以便生成内容的场景,并且通过通信部件向外部显示装置发送与所述场景有关的信息,从而当所述场景正在通过所述用户界面生成的同时,与所述场景相同的图像被实时显示在外部显示装置中。
根据本公开的一个方面,外部显示装置可以存储与存储在存储部件中的所述多个对象相同的数据。显示装置可以包括可以通过以下步骤来执行控制的控制器:向外部显示装置发送关于包括在所述场景中的每个对象的标识信息和关于所述对象在所述场景中的位置的信息,从而外部显示装置从所述多个存储的对象中选择与所述标识信息相对应的对象。
根据本公开的一个方面,如果包括在所述场景中的对象未被存储在存储部件中,则控制器可以向外部显示装置发送所述对象,从而外部显示装置将所述对象添加到图像。
根据本公开的一个方面,显示在外部显示装置中的图像的尺寸可以大于显示在显示部件中的场景的尺寸。
根据本公开的一个方面,所述显示装置可以包括移动设备。
根据本公开的另一个方面,所述用户界面包括:第一菜单,其中存储在存储部件中的所述多个对象被显示成可选;第二菜单,其提供添加未被存储在存储部件中的对象的选项;以及场景形成区域,其中由通过第一菜单或者第二菜单选择或者最新添加的对象形成的场景被显示,并且其中,显示在外部显示装置中的图像与场景形成区域中的场景相同。
根据本公开的另一个方面,可通过第一菜单选择的对象可以包括:背景对象,其为所述场景的背景图像;和插入图像对象,其为覆盖在背景对象上的图像。
根据本公开的另一个方面,由第二菜单提供的选项可以包括以下各项中的至少一个:将由用户输入或者最新添加的声音信息、文本、或者图像添加到所述场景的选项、以时间次序组合所述多个场景以生成所述内容的选项、以及提供将被添加到所述场景的图像以用于用户的绘画的选项。
根据本公开的另一个方面,控制器可以将所生成的内容存储在存储部件中,或者可以将所述内容发送到外部显示装置以便存储在外部显示装置中。
根据本公开的另一个方面,通信部件可以被配置为与外部设备通信,并且控制器可以将所生成的内容发送到外部设备以便存储在外部设备中。
根据本公开的另一个方面,提供了一种显示装置的控制方法。该控制方法包括:与用于通信的外部显示装置通信;在显示装置上显示被提供来生成内容的场景的用户界面;根据用户的命令通过所述用户界面选择和组合事先存储在显示装置中的多个对象以便生成所述场景;以及向外部显示装置发送与所述场景有关的信息,从而当所述场景正被生成的同时与所述场景相同的图像被实时显示在外部显示装置中。
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