[发明专利]眼镜上的多点触摸交互有效
申请号: | 201380064108.0 | 申请日: | 2013-12-02 |
公开(公告)号: | CN105122201B | 公开(公告)日: | 2019-10-11 |
发明(设计)人: | H·本克;T·S·萨波纳斯 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;G06F3/01;G06F1/16;G02C11/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 顾嘉运 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 眼镜 多点 触摸 交互 | ||
本公开涉及被配置为诸如用于与计算设备交互的输入设备的眼镜。该眼镜包括例如位于眼镜的镜框上的多点触摸传感器,该传感器输出表示诸如经由轻击、按压、滑扫和捏合的与该眼镜的用户交互的信号。可使用传感器处理逻辑来向程序(例如,用户想要与其交互的程序)提供对应于信号的输入数据。
背景
随着计算机和视频技术的发展,用户需要以方便的方式与计算机交互。一种方式是用头戴式增强现实眼镜,其中用户看见呈现在眼镜上的所显示的内容。
然而,在使用头戴式增强现实眼镜的场景(连续使用场景)中,交互性由于无法具有在用户手中持续可用的输入设备而受限。虽然在这些情形中使用手势或语音命令是可能的,但这需要相机和/或话筒,并且在诸如其中语音和静默姿势可使得其他人分心的图书馆之类的许多情形中可能是不适当的。
概述
提供本概述以便以简化形式介绍将在以下的详细描述中进一步描述的一些代表性概念的选集。本概述不旨在标识出所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不旨在以限制所要求保护的主题的范围的任何方式来使用。
简言之,本文描述的主题的各方面涉及将眼镜用作输入设备,其中眼镜包括多点触摸传感器集合,该传感器集合包括被配置成感测与眼镜的用户交互并输出表示该用户交互的信号的一个或多个多点触摸传感器。多点触摸传感器集合可以耦合到用于向程序提供对应于信号的输入数据的传感器处理逻辑。
在一方面,感测与多点触摸眼镜传感器集合的用户交互。输出表示该交互的信号,以提供与交互式程序的用户交互。可被感测到的示例用户交互包括在一传感器处检测到的轻击或按住、经由一个或多个传感器检测到的滑扫姿势和/或在一传感器处检测到的捏合。
在一方面,接收经由眼镜传感器感测到的对应于用户输入活动的信息。将该信息处理成至少一个输入事件,并且缓冲对应于该输入事件的数据,例如以供程序消费以确定改变程序或设备的当前状态的含义。
结合附图阅读以下具体实施方式,本发明的其他优点会变得显而易见。
附图简述
作为示例而非限制,在附图中示出了本发明,附图中相同的附图标记指示相同或相似的元素,附图中:
图1是根据一个示例实施例的包括被配置成将眼镜感测到的交互作为信号传送到计算设备的各个组件的框图。
图2A和2B是根据一个示例实施例的传感器可位于眼镜上的位置的表示。
图3A和3B是根据一个示例实施例的基于眼镜的传感器以及与其的可能交互的类型的表示。
图4A和4B是根据一个示例实施例的分别供单手使用和双手使用的基于眼镜的传感器的表示。
图5A和5B是根据一个示例实施例的传感器可位于眼镜镜脚上的位置以及与镜脚的可能交互的表示。
图6A和6B是根据一个示例实施例的传感器可位于眼镜镜脚上的位置(用于与镜脚的可能更复杂的交互)的表示。
图7A和7B是根据一个示例实施例的可以是触敏和/或生物测定传感器的传感器可位于眼镜上的位置的表示。
图8是根据一个示例实施例的映射到所需输入功能的基于眼镜的传感器的表示。
图9是根据一个示例实施例的表示可被采取以将眼镜用作输入设备的示例步骤的流程图。
图10是表示可并入本文中所描述的主题的各方面的示例计算环境的框图。
详细描述
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