[发明专利]用于在虚拟三维空间中控制虚拟相机的方法和系统以及计算机可读记录介质有效
申请号: | 201380053949.1 | 申请日: | 2013-10-16 |
公开(公告)号: | CN104769543B | 公开(公告)日: | 2018-10-26 |
发明(设计)人: | 田载雄 | 申请(专利权)人: | 田载雄 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488 |
代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 宋融冰 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 虚拟 三维空间 控制 相机 方法 系统 以及 计算机 可读 记录 介质 | ||
本发明涉及一种用于在虚拟三维空间中控制虚拟相机的方法和系统以及一种计算机可读记录介质。根据本发明的一个实施例,提供了一种用于在虚拟三维空间中控制虚拟相机的系统,包括:用户接口模块,用于提供用于接收对所述虚拟相机的控制数据的用户接口;以及相机控制模块,用于建立所述虚拟相机的运动面,并用于根据所述控制数据控制所述虚拟相机的属性,其中,所述属性包括所述虚拟相机的位置、视野、虚拟场以及运动轨迹中的至少一些,其中,所述位置被限制在所述运动面或其附近区域。
技术领域
本发明涉及一种用于在虚拟三维空间中控制虚拟相机的方法和系统,以及计算机可读记录介质。
背景技术
最近,即使在数字设备(例如,个人电脑或移动终端设备)的二维(2D)屏幕上,对于可以以三维(3D)表示的内容的需求不断增长。后文中,为简便起见,这些内容被称为“三维内容”。三维内容的一个好的例子是来自ANIPEN公司的由三维动画著作程序创作的三维动画。
发明人已经在PCT国际公开文本NO.WO 2011/149160(其内容在此通过参考而被看作并入本发明)中公开了涉及新的三维动画创作方法等的发明,从而用户可以仅使用相对简单的工具或接口来创作三维内容。在此发明或在假定的虚拟三维空间内执行视觉表现的其他发明中控制在虚拟三维空间中的虚拟相机是至关重要的。
关于这一点,发明人在此提出一种用于在虚拟三维空间中控制虚拟相机的新技术。
发明内容
技术问题
本发明的一个目的在于解决现有技术中的所有上述问题。
本发明的另一个目的在于允许用户在虚拟三维空间中容易控制虚拟相机。
本发明的又一个目的在于即使用二维用户接口也允许用户在虚拟三维空间中充分地控制虚拟相机。
解决问题的方案
为了实现上述目的,本发明的代表性的构成如下。
根据本发明的一个方面,提供了一种用于在虚拟三维空间中控制虚拟相机的系统,包括:用户接口模块,用于提供用于接收对所述虚拟相机的控制数据的用户接口;以及相机控制模块,用于建立所述虚拟相机的运动面,并用于根据所述控制数据控制所述虚拟相机的属性,其中,所述属性包括所述虚拟相机的位置、视线、视野以及运动轨迹中的至少一些,所述位置被限制在所述运动面上或其附近区域。
此外,还提供了用于实现本发明的其他方法和系统,以及计算机可读记录介质,其上存储有用于执行这些方法的计算机程序。
有益效果
根据本发明,用户可以容易在虚拟三维空间中控制虚拟相机。
根据本发明,即使使用二维用户接口,用户也可以充分地在虚拟三维空间中控制虚拟相机。
附图说明
图1为示出根据本发明的一个实施例的用于在虚拟三维空间中控制虚拟相机的整个系统的构成的示意图;
图2和图3示意性示出根据本发明的一个实施例的用户接口;
图4为根据本发明的一个实施例的虚拟相机的手势运动面的概念图;
图5为根据本发明的一个实施例的,当存在用于三维内容对象的特定路径时的虚拟相机的运动面的概念图;
图6为根据本发明的一个实施例的,当三维内容对象不在地面上时的虚拟相机的运动面的概念图。
<附图标记>
100:用户接口模块
200:相机控制模块
具体实施方式
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