[发明专利]根据存储的图像确定3D模型信息有效
| 申请号: | 201380018797.1 | 申请日: | 2013-03-11 |
| 公开(公告)号: | CN104395902A | 公开(公告)日: | 2015-03-04 |
| 发明(设计)人: | 小詹姆斯.J.库弗纳;J.R.布鲁斯;A.波尔索希;R.希克曼 | 申请(专利权)人: | 谷歌公司 |
| 主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 邵亚丽 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 根据 存储 图像 确定 模型 信息 | ||
1.一种方法,包括:
在服务器处接收搜索查询,其中,所述搜索查询包括对关于对象的信息的请求;
确定所述对象的3D模型,其中,所述3D模型包括关于所述对象的三维形状信息;
基于所述对象的多个已存储的图像,确定至少一个可适用光场和至少一个可适用观看角度,其中,在对象的每个已存储的图像中,所述对象被至少一个各自的光场照明而且被从各自的观看角度成像;以及
从所述服务器发送搜索查询结果,其中,所述搜索查询结果包括所述3D模型、所述至少一个可适用光场和所述至少一个可适用观看角度。
2.如权利要求1所述的方法,其中,所述至少一个可适用光场被确定以使得其基本匹配所述对象的至少一个已存储的图像的照明条件。
3.如权利要求1所述的方法,其中,所述至少一个可适用观看角度被确定以使得其基本匹配所述对象的至少一个已存储的图像的至少一个观看角度。
4.如权利要求1所述的方法,还包括基于所述至少一个可适用光场和所述至少一个可适用观看角度渲染所述3D模型的至少一个表示,其中,所述至少一个表示被配置为基本匹配所述对象的至少一个已存储的图像。
5.如权利要求4所述的方法,还包括:
将所述至少一个表示与所述对象的至少一个已存储的图像进行比较;以及
基于所述比较确定相似性度量。
6.如权利要求5所述的方法,还包括生成热映射,其中,所述热映射基于所述相似性度量。
7.如权利要求1所述的方法,其中,所述至少一个可适用光场包括周围照明映射。
8.如权利要求1所述的方法,其中,所述至少一个可适用光场包括周围遮挡映射。
9.如权利要求1所述的方法,其中,所述至少一个可适用光场包括朗伯反射映射。
10.如权利要求1所述的方法,其中,所述至少一个可适用光场包括镜面反射映射。
11.如权利要求1所述的方法,还包括基于所述对象的已存储的图像,至少确定部分的三维双向反射分布函数(BRDF),其中,所述至少一个可适用光场基于所述三维BRDF。
12.如权利要求1所述的方法,还包括:
基于所述对象的已存储的图像,确定至少一个规范的观看角度,其中,所述至少一个可适用观看角度对应于所述至少一个规范的观看角度。
13.如权利要求1所述的方法,还包括:
确定所述对象的至少一个GS1标准观看角度,其中,所述至少一个可适用观看角度对应于所述对象的至少一个GS1标准观看角度。
14.如权利要求1所述的方法,还包括:
基于所述对象的已存储的图像,确定所述对象的至少一种材料,其中,所述至少一个可适用光场是基于所述对象的至少一种材料确定的。
15.如权利要求1所述的方法,还包括:
基于所述对象的已存储的图像,确定所述对象的至少一个表面纹理,其中,所述至少一个可适用光场是基于所述对象的至少一个表面纹理确定的。
16.如权利要求1所述的方法,还包括:
基于所述对象的已存储的图像,确定所述对象的至少一个规范的环境,其中,所述至少一个可适用光场是基于所述对象的至少一个规范的环境确定的。
17.如权利要求1所述的方法,还包括:
基于所述可适用光场,从一组着色器选择至少一个候选着色器;
基于所述3D模型和所述至少一个候选着色器,渲染候选图像;
在候选图像比较中,将所述候选图像与参考图像进行比较,其中,所述参考图像包括所述对象的至少一个已存储的图像;以及
对于每个各自的候选着色器,确定:
i)基于所述候选图像比较的视觉改进度量;
ii)图形处理器成本;
iii)下载大小;以及
iv)至少基于所述视觉改进度量、所述图形处理器成本和所述下载大小的着色器排序度量。
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