[实用新型]基于红外视频定位的人机交互装置有效

专利信息
申请号: 201320246740.4 申请日: 2013-05-08
公开(公告)号: CN203386146U 公开(公告)日: 2014-01-08
发明(设计)人: 赵太飞;查文锦;朗哲;孙孝斌;胡圆圆 申请(专利权)人: 西安理工大学
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01
代理公司: 西安弘理专利事务所 61214 代理人: 李娜
地址: 710048*** 国省代码: 陕西;61
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摘要:
搜索关键词: 基于 红外 视频 定位 人机交互 装置
【说明书】:

技术领域

实用新型属于图像控制技术领域,涉及一种基于红外视频定位的人机交互装置。

背景技术

近年来,触摸屏技术高速发展,这种新型的人机交互方式实现了用触摸来代替鼠标或键盘操作模式。与传统的交互方式相比,触摸技术更加直观方便,在基于触摸屏技术的产业上,各种产品相继而出。但是它们都无法克服高成本的技术难点,特别是在大型的白板上更是难以突破。

实用新型内容

本实用新型的目的是提供一种基于红外视频定位的人机交互装置,解决了触摸技术用于大型的白板上成本偏高的问题。

本实用新型所采用的技术方案是,一种基于红外视频定位的人机交互装置,包括计算机、红外激光器、摄像头及投影仪;摄像头与投影仪同时对向整个幕布,摄像头及投影仪均与计算机连接;

所述的红外激光器安装在幕布的任一角位置。

本实用新型的基于红外视频定位的人机交互装置,其特征还在于:

红外激光器选用一字线型。

摄像头镜头前套装有红外高透可见光截止滤光片。

红外激光器打出的红外光屏与幕布之间的距离为1厘米。

本实用新型的有益效果是:克服触摸屏的多种缺陷,将墙壁或是投影幕布变成“触摸屏”,通过对摄像头采集红外光屏上的指示点的分析来驱动鼠标的各种简单操作完成人机交互,在普通的墙面或者多媒体幕布等器件上进行最直观的操作,更加方便教学及演示。设备简单,易携带,易安装,使用场合广,最重要的是制作成本低。

附图说明

图1是本实用新型基于红外视频定位的人机交互装置的结构图;

图2是本实用新型装置的程序运行框图;

图3是本实用新型装置采集棋盘格的示意图;

图4是本实用新型装置对棋盘格角点进行分析的示意图;

图5是本实用新型装置中的红外激光器打出红外光屏的正面示意图;

图6是本实用新型装置通过操作者手指获取指示点的侧视图。

图中,1.计算机,2.红外激光器,3.摄像头,4.幕布横切面5.幕布,6.投影仪,7.红外光屏。

具体实施方式

下面结合附图和具体实施方式对本实用新型进行详细说明。

参照图1,本实用新型基于红外视频定位的人机交互装置结构是,包括一台计算机1、一个一字线型红外激光器2、一个摄像头3及一个投影仪6;一字线型红外激光器2安装在幕布5的(左上、左下、右上、右下)任一角位置,并且能够在幕布5的正面上方投射出红外光屏7,红外光屏7和幕布5之间的距离为1厘米左右(最好不大于1厘米);摄像头3与投影仪6同时对向整个幕布5,摄像头3及投影仪6均与计算机1连接,摄像头3镜头前套装有红外高透可见光截止滤光片。

计算机1中预置有图像处理程序,该程序能够使得以摄像头3采集到的红外光屏7上的触点为基础,使用win32的API函数来驱动鼠标移动,完成简单的操作,达到类似触摸屏操作的效果。

参照图5、图6,以普通的多媒体教学为例,选择在显示投影的幕布5的左上角安装一字线型红外激光器2,使之在幕布5正面前方能投射出红外光屏7,若不能全部覆盖幕布5,可在各角(另外三个角)增加红外激光器2的数量,增加红外激光器2的数量后同时也增加了指示点获取的灵敏度。调整投影仪6及摄像头3的角度使摄像头3能够采集整个幕布5上的投影仪6的投影图像,将投影仪6及摄像头3与计算机1进行信号连接,运行程序,按照对话框上的提示,即可进行操作。

参照图2、图3、图4,本实用新型装置的工作过程是:利用摄像头3采集幕布5上的棋盘格,来求取该棋盘格在摄像头3采集画面中的位置。为了自动获取棋盘格的位置,在拍摄棋盘格图像的同时,拍摄另外两张图像,这两副图像中电脑屏幕画面分别全屏显示一幅空白的白色图像(简称背景图)和一幅包含有三个圆圈标记物的图像(简称三顶点图),这三个标记图像分别代表的是屏幕画面左上角、左下角以及右上角。用这三个角可以确定两个信息,一个是棋盘格的方向,另一个是棋盘格的大小。按顺序用摄像头3采集这两幅图像,并对其进行差分运算,对差分图像进行二值化以及形态学滤波、贴标签等算法获得该图像的三个顶点的中心,按照这三个顶点的距离关系分辨出这三个顶点,然后通过运算获取x方向与y方向的步长,按照步长逐个寻找棋盘格上的角点。在调试的过程中,采集角点的时候要屏蔽掉棋盘格之外的角点,这些角点会对下面的坐标转换产生很大的影响。由于棋盘格图案比较规则,因而被选作摄像头3的标定物,对棋盘格进行匹配;

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