[发明专利]一种实现以帧为单位程序的模拟多线程处理的方法在审
申请号: | 201310579213.X | 申请日: | 2013-11-15 |
公开(公告)号: | CN103559021A | 公开(公告)日: | 2014-02-05 |
发明(设计)人: | 段屈直 | 申请(专利权)人: | 五八同城信息技术有限公司 |
主分类号: | G06F9/38 | 分类号: | G06F9/38;G06F9/50 |
代理公司: | 北京律恒立业知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 11416 | 代理人: | 顾珊;庞立岩 |
地址: | 300457 天津市滨海新区第一*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 实现 单位 程序 模拟 多线程 处理 方法 | ||
1.一种用于实现以帧为单位程序的模拟多线程处理的方法,所述方法包括如下步骤:
a)检测所述程序的运行速度;
b)计算每个帧的运行所需的时间;
c)判断在当前帧该程序是否触发了一个计算,若未触发,则运行下一帧;若触发,则记录当前程序的时间点;
d)循环执行该帧所触发的计算,判断程序运行的时间是否已经超过了步骤b中计算得到的每帧运行时间,若未超过,则返回步骤d继续计算;若已超过,则进入步骤e;
e)判断所触发的计算是否已经完成,若完成,则结束;若未完成,则进入步骤f;
f)记录当前计算执行的位置,运行下一帧,恢复所记录的所述计算执行的位置,返回步骤d。
2.如权利要求1所述的方法,其中所述步骤a中的运行速度以单位时间内的帧数来计算。
3.如权利要求1所述的方法,其中所述步骤b中的计算是将步骤a的计算结果取倒数后作为每帧的计算时间。
4.如权利要求3所述的方法,其中所述步骤b中的计算是将步骤a的计算结果取倒数后再取整作为每帧的计算时间。
5.如权利要求1所述的方法,其中所述以帧为单位程序是Adoce Flash/Air。
6.如权利要求1所述的方法,其中所述帧的运行包括代码执行和渲染。
7.如权利要求1所述的方法,其中所述以帧为单位程序以60帧/秒的速度运行。
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