[发明专利]球幕多通道边缘融合方法在审

专利信息
申请号: 201310526714.1 申请日: 2013-10-30
公开(公告)号: CN104601913A 公开(公告)日: 2015-05-06
发明(设计)人: 陈琨 申请(专利权)人: 北京莫高丝路文化发展有限公司
主分类号: H04N5/74 分类号: H04N5/74;H04N9/31
代理公司: 北京市盛峰律师事务所 11337 代理人: 赵建刚
地址: 100101 北京市朝*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 球幕多 通道 边缘 融合 方法
【说明书】:

技术领域

发明属于屏幕投影显示技术领域,具体涉及一种球幕多通道边缘融合方法。

背景技术

随着科技的高速发展,社会信息化程度也不断增强,大屏幕投影技术近年来广泛使用在大型会议、电影放映甚至家庭娱乐等领域。

作为大屏幕投影的一种,球幕多通道投影是指使用多台投影机,在球形屏幕上拼接融合投影出完整连续的画面。球幕投影可以表现出高分辨率、大视角范围的显示效果,可以给观众带来新颖的视觉体验,让观众感受到强烈的视觉震撼和身临其境的感觉。

但是,对于球幕多通道投影,由于测量和计算中的误差,投影机投在幕体上的画面难免与预期的存在偏差,对投影画面进行整体或局部调整的过程称为几何校正。在计算机3D技术中,通过将投影画面作为纹理,将纹理坐标与均匀的顶点阵列对应,通过调整顶点的位置,就可以实现投影画面的整体或局部调整。

由于多个投影机的投射画面存在重叠,将重叠部分称为融合带,因此,融合带的亮度高于非重叠区域的亮度,进而影响用户观看的视觉效果。

发明内容

针对现有技术存在的缺陷,本发明提供一种球幕多通道边缘融合方法,能够简单方便的调整融合带的亮度,提高投射到球幕的投影画面的显示质量。

本发明采用的技术方案如下:

本发明提供一种球幕多通道边缘融合方法,包括以下步骤:

S1,对于多台投影机通过多通道投射画面的应用场景,对于每一台投影机,均定义一张与其投射画面大小相等的纯白色纹理画面;

S2,对所述纯白色纹理画面的像素点亮度进行调整,得到处理后的纹理画面;

S3,在所述投影机的原纹理图上叠加覆盖所述处理后的纹理画面,得到新的纹理图;

S4,各台投影机均投射各自新的纹理图,各张所述新的纹理图的融合带进行边缘融合,得到最终投射到球幕上的投影画面。

优选的,S2具体包括以下步骤:

S21,对于一张所述纯白色纹理画面,该纯白色纹理画面归一化为矩形,以纯白色纹理画面的左下角顶点(0,0)为原点,以纯白色纹理画面底边长的方向为x轴方向,以纯白色纹理画面左边长所在的方向为y轴方向,建立平面直角坐标系;

S22,以x为自变量,在所述纯白色纹理画面上,绘制四条融合曲线,分别为:左边融合曲线、右边融合曲线、上边融合曲线和下边融合曲线;对于每一条融合曲线,分别定义一个常量d,以该常量d代表融合带宽度,再绘制与该融合曲线平行的另一条融合曲线,两条融合曲线之间的区域即为融合带;进而得到四条融合带;

S23,分别调整四条融合带的亮度,即得到处理后的纹理画面。

优选的,四条融合曲线分别通过以下函数定义:

左边融合曲线定义为:f(x)=C0+C1(x-0.5)+C2(x-0.5)2+g(x)-h(x)

其中,C0、C1、C2、C3、C4为常数;

g(x)=0,x[0,0.5]C3(x-0.5)3,x[0.5,1]]]>

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