[发明专利]一种重力感应互动系统无效
申请号: | 201310523529.7 | 申请日: | 2013-10-30 |
公开(公告)号: | CN104598049A | 公开(公告)日: | 2015-05-06 |
发明(设计)人: | 米文超 | 申请(专利权)人: | 西安景行数创信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0346 | 分类号: | G06F3/0346 |
代理公司: | 西安西达专利代理有限责任公司 61202 | 代理人: | 郭秋梅 |
地址: | 710065 陕西省西安市高新*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 重力 感应 互动 系统 | ||
技术领域
本发明涉及一种重力感应互动系统。
背景技术
重力感应互动是利用重力传感器测量由于重力引起的加速度,计算出设备相对于水平面的倾斜角度。通过程序分析动态加速度,并且分析出设备移动的方式。目前在互动游戏软件中,需要控制方向,由于按键手机及游戏机的更新换代,亟须要可替代的新产品的出现。
发明内容
为了克服上述现有技术的不足,本发明的目的是提供一种重力感应互动系统,具有结构简单、控制灵敏和操作简单的特点。
为了实现上述目的,本发明采用的技术方案是:一种重力感应互动系统,包括有投影幕布,投影幕布上方设有数据采集器,投影幕布前方设有投影仪,数据采集器、投影仪均与主控服务器相连,主控服务器分别与控制终端和移动终端相连,移动终端内置有重力传感器。
本发明的有益效果是:
本发明在移动终端(如手机、平板电脑甚至显示器)中内置重力传感器,用重力感应代替传统的触摸或按键的互动方式,带来更有趣的互动体验,并可将设备屏幕投影至投影大屏幕。
附图说明
附图1为本发明的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明作进一步详细说明。
参见附图1,一种重力感应互动系统,包括有投影幕布1,投影幕布1上方设有数据采集器2,投影幕布1前方设有投影仪3,数据采集器2、投影仪3均与主控服务器4相连,主控服务器4分别与控制终端5和移动终端6相连,移动终端6内置有重力传感器7。
用户手持内置了重力传感器的移动终端;重力传感器在设备横竖互置的时候屏幕会自动旋转,此时根据重力引起的加速度,内置程序计算出设备相对于水平面的倾斜角度。通过程序分析动态加速度,并且分析出设备移动的方式;在玩游戏时,重力感应可以代替上下左右,如玩赛车游戏,可以不通过按键,将设备平放,左右摇摆就可以代替模拟机游戏的方向左右移动;适用于各种展厅、游戏室等场所;将屏幕显示的结果实时投影至投影屏幕。
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