[发明专利]基于运动信息与深度信息的3D视频编码传输方法有效
申请号: | 201310408964.5 | 申请日: | 2013-09-10 |
公开(公告)号: | CN103561267A | 公开(公告)日: | 2014-02-05 |
发明(设计)人: | 罗天明;程飞;肖继民 | 申请(专利权)人: | 罗天明;程飞;肖继民 |
主分类号: | H04N19/139 | 分类号: | H04N19/139;H04N19/61;H04N15/00 |
代理公司: | 苏州创元专利商标事务所有限公司 32103 | 代理人: | 马明渡 |
地址: | 江苏省苏州*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 运动 信息 深度 视频 编码 传输 方法 | ||
技术领域
本发明涉及视频编码领域,具体涉及一种基于运动信息和深度信息的3D视频编码传输方法。
背景技术
目前,广泛应用的3D视频编码与传输格式主要有传统立体视频格式、多视角视频格式以及色彩视频加像素深度信息图格式。
传统立体视频格式只有两个视角点,观看这种立体视频用户需要一种特制的3D眼镜来获得视频图像的立体纵深感。常用的Stereo立体视频编码方式有两种,一种是直接对左右眼视图的视频数据进行独立编码(Simulcast),另一种是应用左右视图的相关性预测编码(Interview Prediction)。这两种方法对比特率的要求都不高,仅是传统2D视频所需码率的两倍甚至少于两倍。但是,这种格式对于用户而言只能从一个固定的视角观看立体视频信号,该缺陷会限制其未来的应用空间。
多视角视频格式是由多台摄像机从不同角度对同一场景进行拍摄,它可以实现立体视频、自由视角电视(Free Viewpoint Video)和多视角3D电视的应用。由于所有的摄像机仅是从不同角度捕捉同一个场景,所以多视角视频中包含大量的相邻视角视图间的相关冗余信息。因此,结合视频信号的空间域相关性(Spatial correlation)和时间的相关性(Temporal correlation),以及不同视角色彩视图之间的高度相关性(Interview correlation)是高效地进行多视角视频编码的关键。
色彩视频加像素深度信息图格式中,像素深度信息图(简称深度图,depth map) 所体现的是场景中物体表面到摄像机成像平面的距离信息,通过深度图及其对应的纹理色彩图可以重新绘制立体视频图像。近几年来,这一格式吸引了来自立体视频压缩和计算机视觉领域的高度关注, 因为它有很好的3D视频压缩能力和功能拓展性。Muller, K.; Merkle, P.; Wiegand, T.在《3-D Video Representation Using Depth Maps》( Proceedings of the IEEE , vol.99, no.4, pp.643,656, April 2011)中提到,在色彩视频加深度图格式中,只需要一些摄像机的参数,比如焦距,两个镜头之间的距离等信息,即可合成其他视角的视频信息;同时,为了正确表示深度图的信息,深度范围的信息也需要传输。Smolic, A.; Mueller, K.; Stefanoski, N.; Ostermann, J.; Gotchev, A.; Akar, G.B.; Triantafyllidis, G.; Koz, A.在《Coding Algorithms for 3DTV—A Survey》( Circuits and Systems for Video Technology, IEEE Transactions on , vol.17, no.11, pp.1606,1621, Nov. 2007)中提到,对于该方案的深度图部分的编码,每一帧深度图被认为是黑白视频信号,然后使用目前先进的视频编码器(例如MPEG-2, MPEG-4, H.264/AVC等)进行压缩。
目前主流的视频编码方案(例如H.264/AVC)中,采用运动估计与运动补偿方法减小视频帧间的冗余,帧间可以通过运动向量来表示各个宏块相对于参考帧的运动,并通过运动补偿等算法可以最终解码出帧。但是由于摄像机运动(包括平动和转动)引起的运动会造成画面的全局运动,编码器在对每个宏块进行编码时,全局运动会增加运动估计的时间,并且增加码流信息。Chen, X.; Zhendong Zhao; Rahmati, A.; Ye Wang; Lin Zhong在《Sensor-Assisted Video Encoding for Mobile Devices in Real-World Environments》( Circuits and Systems for Video Technology, IEEE Transactions on , vol.21, no.3, pp.335,349, March 2011)中提出了一种基于传感器辅助的视频编码方案,文中使用了加速度传感器和电子罗盘传感器获取摄像机的全局运动,从而获得全局运动矢量,然后对H.264中的运动估计算法进行修改,减小了视频压缩码流以及压缩时间。但是,该文中只获取并使用了摄像机的转动信息做编码辅助,并没有考虑平动带来的图像全局运动。
发明内容
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