[发明专利]利用多重处理的渲染处理装置及方法在审

专利信息
申请号: 201310347791.0 申请日: 2013-08-09
公开(公告)号: CN103593383A 公开(公告)日: 2014-02-19
发明(设计)人: 宋和俊 申请(专利权)人: 株式会社突飞软件
主分类号: G06F17/30 分类号: G06F17/30
代理公司: 上海智信专利代理有限公司 31002 代理人: 王洁
地址: 韩国首尔市江南区三成*** 国省代码: 韩国;KR
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摘要:
搜索关键词: 利用 多重 处理 渲染 装置 方法
【权利要求书】:

1.一种利用多重处理的渲染处理方法,其特征在于,

包括:

由预渲染管理部生成以帧为单位对应用程序运行窗口进行拆分并且按帧对图像进行渲染处理的渲染处理命令的步骤;

根据上述渲染处理命令,由渲染管理部以帧为单位生成渲染图像的步骤;以及

将上述生成的渲染图像保存到存储器的步骤,

上述渲染处理命令生成步骤与上述渲染图像生成步骤在多个线程得到处理。

2.根据权利要求1所述的利用多重处理的渲染处理方法,其特征在于,在上述渲染处理命令生成步骤中,上述预渲染管理部按各帧的渲染处理顺序生成上述渲染处理命令。

3.根据权利要求2所述的利用多重处理的渲染处理方法,其特征在于,在上述渲染图像生成步骤中,上述渲染管理部依次处理上述渲染处理命令。

4.根据权利要求1所述的利用多重处理的渲染处理方法,其特征在于,上述渲染图像以位图格式生成。

5.根据权利要求1所述的利用多重处理的渲染处理方法,其特征在于,上述渲染图像生成步骤包括:由场景图优化程序对输入有渲染处理命令的预渲染队列进行扫描,在帧上的相同坐标上连续输入有相同图像生成相关的多个处理请求的情况下进行控制,使得由上述场景图优化程序在上述多个处理请求中仅有一个处理请求得到处理的步骤。

6.一种利用多重处理的渲染处理装置,其特征在于,

包括:

预渲染管理部,以帧为单位对应用程序运行窗口进行拆分,生成用于按帧进行渲染处理的渲染处理命令;

渲染管理部,根据上述渲染处理命令,生成以帧为单位的渲染图像;以及

存储器,用于保存上述生成的渲染图像,

上述预渲染管理部的渲染处理命令生成与上述渲染管理部的渲染图像生成在多个线程得到处理。

7.根据权利要求6所述的利用多重处理的渲染处理装置,其特征在于,上述预渲染管理部按照各帧的渲染处理顺序生成渲染处理命令。

8.根据权利要求7所述的利用多重处理的渲染处理装置,其特征在于,上述渲染管理部依次处理上述渲染处理命令。

9.根据权利要求6所述的利用多重处理的渲染处理装置,其特征在于,上述渲染图像以位图格式生成。

10.根据权利要求6所述的利用多重处理的渲染处理装置,其特征在于,上述预渲染管理部包括:

预渲染队列,用于接收图像处理事件命令;以及

场景图优化程序,对上述预渲染队列进行扫描,在帧上的相同坐标上连续输入有相同图像生成相关多个处理请求的情况下进行控制,使得在上述多个渲染处理请求中仅有一个处理请求得到处理。

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