[发明专利]基于中间件的电子游戏操控方法和装置有效
申请号: | 201310331528.2 | 申请日: | 2013-08-01 |
公开(公告)号: | CN103440402A | 公开(公告)日: | 2013-12-11 |
发明(设计)人: | 高雄勇 | 申请(专利权)人: | 青岛海信传媒网络技术有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;G06F9/44 |
代理公司: | 北京市京大律师事务所 11321 | 代理人: | 张璐;方晓明 |
地址: | 266061 山东省青*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 中间件 电子游戏 操控 方法 装置 | ||
1.一种基于中间件的电子游戏操控方法,其特征在于,包括:
安装在Android系统中的电子游戏启动后,中间件程序监测到所述电子游戏的启动;所述中间件程序结束或暂停所述电子游戏的进程后,显示配置功能键的交互界面;并在接收到配置完毕的指令后,重新启动所述电子游戏的进程;
之后,若中间件程序获取到当前操控设备发送的按键信息,则所述中间件程序根据本地存储的该电子游戏的功能键配置文件中记录的当前操控设备的按键信息与操作名称的对应关系,确定出获取的按键信息所对应的操作名称;进而根据所述功能键配置文件中记录的操作名称与默认操控设备的按键信息的对应关系,确定出获取的按键信息所对应的默认操控设备的按键信息;并将确定出的默认操控设备的按键信息向所述电子游戏发送,所述电子游戏根据接收的默认操控设备的按键信息进行相应操作;
其中,所述当前操控设备的按键信息与操作名称的对应关系是用户通过所述配置功能键的交互界面配置的;所述操作名称与默认操控设备的按键信息的对应关系是所述中间件程序预先从所述电子游戏的服务器下载得到的。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当前操控设备为游戏手柄;以及
所述中间件程序获取到当前操控设备发送的按键信息,具体包括:
所述中间件程序通过文件监听机制,监听到输入设备手柄文件内容改变后,若判断出所述输入设备手柄文件中写入的输入事件信息为游戏手柄的按键信息,则从中获取所述游戏手柄的按键信息。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述安装在Android系统中的电子游戏启动后,还包括:
若所述中间件程序判断出所述输入设备手柄文件中写入的输入事件信息为手柄摇杆动作信息,则将所述摇杆动作信息转换为鼠标移动事件信息后写入到输入设备鼠标文件中;所述Android系统自动将所述输入设备鼠标文件中写入的鼠标移动事件信息向所述电子游戏发送。
4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当前操控设备为智能手机;以及
所述中间件程序获取到当前操控设备发送的按键信息,具体为:
所述中间件程序通过无线网络接收到所述智能手机发送的按键信息。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述安装在Android系统中的电子游戏启动后,还包括:
若所述中间件程序获取到所述智能手机发送的触摸屏滑动事件信息,则所述中间件程序将接收到的触摸屏滑动事件信息转换为鼠标移动事件信息后写入到输入设备鼠标文件中;所述Android系统自动将所述输入设备鼠标文件中写入的鼠标移动事件信息向所述电子游戏发送;
若所述中间件程序获取到所述智能手机发送的触摸屏点击事件信息,则所述中间件程序将接收到的触摸屏点击事件信息转换为鼠标按键事件信息后写入到输入设备鼠标文件中;所述Android系统自动将所述输入设备鼠标文件中写入的鼠标按键事件信息向所述电子游戏发送。
6.如权利要求1-5任一所述的方法,其特征在于,
所述中间件程序启动后,获取本地存储的应用列表,所述应用列表中记录有安装在所述Android系统中的各应用程序的相关信息,其中包括所述电子游戏的相关信息;
所述中间件程序根据所述应用列表中各应用程序的服务器信息,分别从各服务器下载各应用程序的默认操控设备的配置数据,分别记录到各应用程序的功能键配置文件中;其中,所述电子游戏的默认操控设备的配置数据中包括所述操作名称与默认操控设备的按键信息的对应关系。
7.如权利要求1-5任一所述的方法,其特征在于,所述当前操控设备的按键信息与操作名称的对应关系的配置方法具体包括:
所述中间件程序显示所述配置功能键的交互界面中的操控设备选择界面后,若通过所述操控设备选择界面接收到用户发送的操控设备选择指令,则将所述操控设备选择指令所涉及的操作设备作为所述当前操控设备;其中,所述操控设备选择界面中显示有供用户选择的操控设备;所述配置功能键的交互界面中,对于每个供用户选择的操控设备配置有按键配置界面;
所述中间件程序若通过所述操控设备选择界面接收到用户发送的按键配置指令,则显示所述按键配置指令所涉及的操控设备的按键配置界面;并接收用户通过所述按键配置界面输入的该供用户选择的操控设备的按键信息与操作名称的对应关系后记录到所述电子游戏的功能键配置文件中。
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