[发明专利]基于VC++的局域网即时通讯系统和方法有效

专利信息
申请号: 201310271801.7 申请日: 2013-07-01
公开(公告)号: CN103368827A 公开(公告)日: 2013-10-23
发明(设计)人: 高万林;肖颖;张晗;罗璇;韩孟 申请(专利权)人: 中国农业大学
主分类号: H04L12/58 分类号: H04L12/58;H04L29/08
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 100083 *** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 基于 vc 局域网 即时通讯 系统 方法
【说明书】:

技术领域

发明涉及一种即时通讯系统与方法,该即时通讯方法和系统实现了用户注册、用户登录、好友增删、查看好友资料、发送消息、群发消息、文件传送等功能。 

背景技术

随着信息化的普及和发展,现在网络不仅在各企事业单位中的应用越来越广泛而且也已经逐渐融入了每个人的生活当中,逐渐的成为人们生活中不可或缺的一部分。很多学校用户考虑使用即时通讯来提高内部交流的质量,理顺内部交流渠道,降低内部交流成本。尤其大学更是有迫切的需要。如果学校用户都使用目前免费的几种即时通讯软件,则无法充分发挥处于同一局域网的优势。加之,由于网络的虚拟性,目前即时通讯软件中均允许用户自己任意命名,这更给用户的管理带来了不便,而且不利于学校用户的交流。分析了以上的原因,可知自主开发应用于学校用户的即时通讯系统软件在现实生活中有很大的意义。 

即时通信大部分的模式依然采用C/S(Client/Server,客户端/服务器)结构,但它不同于传统的客户端/服务器结构。用户首先从即时消息IM服务器上获取好友列表,以建立点对点的联系,然后用户(Client)和其好友(Client2)之间采用点对点方式发送信息:在无法直接点对点联系时,则用服务器中转的方式完成。客户机/服务器模型,又称为Client/Server模型,简称C/S架构。C/S计算技术在信息产业中占有重要的地位。这种客户/服务器模型是一种非对称式编程模式。该模式的基本思想是把集中在一起的应用划分成为功能不同的两个部分,分别在不同的计算机上运行,通过它们之间的分工合作来实现一个完整的功能。对于这种模式而言其中一部分需要作为服务器,用来响应并为客户提供固定的服务;另一部分则作为客户机程序用来向服务器提出请求或要求某 种服务。 

服务器在C/S模型中处于一个中心地位。服务器一般同时为多个客户服务,这就造成了服务器设计的复杂性。特别是像即时通讯服务器这类具有社区性的服务器,它只有为群体提供服务才有意义。即时通讯服务器是数据中心,它是客户活动的中介,需要满足对众多客户的请求。 

即时通信系统采用Client/Server体系结构,即客户机服务器客户端体系结构。C/S结构广泛应用于构造数据库系统,它包括连接在一个网络中的多台计算机。处理应用程序并请求另一台计算机服务的计算机称为客户端,处理数据库的计算机称为服务器。其特点是客户端只装载应用软件,而把数据库放在服务器上,这样就可以使客户端不需要存储数据,从而简化客户端软件。即时通信系统的服务器端与客户端通过SOCKET进行通讯。服务器端进行监听,当有通讯行为时,由客户端发起连接,服务器端响应。 

上述C/S系统架构中,添加好友、删除好友、用户注册直接由服务器更新数据库,用户登录、查看好友资料,则是由服务器查询数据库后向客户端返回信息,发送消息则一律由客户端先发给服务器端,然后再由服务器端转发,文件传送亦是通过同样的方式先经由服务器再发至目的地址,群发消息则是先将要群发的消息发向服务器再由服务器发至所有客户端。 

此方案中服务器一般同时为多个客户服务,这就造成了服务器设计的复杂性。服务器既需要对数据进行维护,又需要为所有的客户端发送消息,客户端较多的情况下,服务器的负载将会很大。 

此外,还有一种P2P系统架构,客户端在添加好友时首先向服务器查询对应好友的IP地址,并直接向该客户端发送好友请求,数据库更新则由服务器来完成。删除好友、用户注册由服务器更新数据库即可完成。用户登录、查看好友资料,则由服务器查询数据库后向客户端返回信息,发送消息则是由服务器返回目的客户端的IP地址后,直接由客户端发至另一个客户端。发送文件与发送消息过程相一致。 

此方案中服务器主要用于维护数据信息,而客户端则承担了所有发送消息、发送文件的工作。服务器的负载大大降低,但是若有一方不在线的情况下,此方案不适用。 

发明内容

为了克服上述两种系统架构的缺点,本发明将上述两种系统架构融合,对于更新或查询数据库的操作,直接由服务器完成,对于发送消息、发送文件的操作首先尝试P2P发送,如果发送失败则由服务器来转发消息或文件。 

综上所述,本发明提供了一种基于VC++的局域网即时通讯系统,采用C/S架构和P2P架构相融合的方案,一方面P2P技术可以大大减轻服务器的负载,另一方面,服务器转发机制增加了消息发送的可靠性。 

一种基于VC++的局域网即时通讯方法,包括:用户注册步骤、用户登录步骤、添加好友步骤、好友删除步骤、用户消息发送步骤、群组消息发送步骤、文件传送步骤、用户退出步骤等。 

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