[发明专利]成像参数的动态适应在审
申请号: | 201310241411.5 | 申请日: | 2013-06-18 |
公开(公告)号: | CN103809742A | 公开(公告)日: | 2014-05-21 |
发明(设计)人: | 马丁·戈奇利希;迈克尔·马克;约瑟夫·普兰萨克 | 申请(专利权)人: | 英飞凌科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 余刚;吴孟秋 |
地址: | 德国瑙伊*** | 国省代码: | 德国;DE |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 成像 参数 动态 适应 | ||
技术领域
本发明涉及成像参数的动态适应。
背景技术
因为半导体处理变得更快以支持基于光波的成像系统,所以这种系统变得更加广泛地用于对象的检测。一些成像系统能够每秒提供几十个图像,这也使得这样的系统对于对象的追踪非常有用。尽管这样的成像系统的分辨率可能相对较低,但使用这些系统的应用程序能够利用它们操作的速度。
诸如笔记本电脑或智能手机的移动设备不容易适应使用这样的成像系统,这是因为该成像系统的功率需求以及该移动设备的有限的电量存储能力。照明光源是对基于光的成像系统的高功率需求的最大贡献者,在操作期间,照明光源可以在恒定的功率电平下和/或恒定的频率下应用。进一步地,在最坏的使用情况下,该系统可以为了最好的性能而采用恒定的最大横向分辨率(即,像素的数量)。该功率需求经常超出移动设备的电量存储能力,减少了成像系统在应用于移动设备时的有用性。
发明内容
将参考附图进行详细的描述。在附图中,参考标记的最左边的数字表示该参考标记第一次出现的附图。在不同的附图中使用相同的参考标记表示相似或相同的项。
对于本文,在附图中说明的设备和系统示出为具有多个部件。如本文中描述的,设备和/或系统的各种实现方式可以包括更少的部件并保持在本公开的范围内。另外,设备和/或系统的其他实现方式可以包括添加的部件或所描述的部件的各种组合,并保持在本公开的范围内。
图1是根据一个实现方式的可以采用所描述的设备和技术的示例应用环境的示图。
图2是根据一个实现方式的示例成像系统部件的框图。
图3是根据一个实现方式的示例操作模式和相关成像参数的状态图。该状态图还示出了用于在操作模式之间切换的示例触发。
图4是示出了根据一个实现方式的用于调整成像系统的参数的示例处理的流程图。
具体实施方式
综述
本公开涉及设置为在与成像系统相关的预选区域中检测、识别和/或追踪对象的成像系统(例如,使用发射的电磁(EM)辐射的成像系统)。例如,成像系统可用于在计算设备附近的区域中检测和识别人手。成像系统可以在该手做手势时识别,并且追踪作为鼠标或其他到计算机设备的输入的替代的手势组合。
例如在一个实现方式中,成像系统利用距离计算来检测、识别和/或追踪诸如人手的对象。因为电磁辐射在预选区域中被对象反射,所以距离计算可以基于接收发射的电磁辐射的反射。例如,距离计算可以基于光速和反射的电磁辐射的传播时间。
设备和技术的代表性实现方式为成像设备和系统示例提供可适应的设置。该可适应的设置可与成像设备和系统的各种操作模式相关,并且可以用于节约电力。例如,操作模式可以基于在预选区域内是否检测到对象来定义。在一个实现方式中,操作模式基于在预选区域内是否检测到人手来定义。
操作模式可以与发射的电磁辐射的诸如功率电平、调制频率、占空比等参数相关。发射的电磁辐射的一个或多个参数可以基于当前的操作模式和后续的操作模式来动态地和自动地调整。例如,成像系统在检测到所期望的对象时可以使用较高功率的模式,并且在没有检测到对象时可以使用较低功率的模式。在一个实现方式中,可以基于操作模式来调整传感器部件的分辨率。
在本公开中将会讨论成像系统、设备和技术的各种实现方式和设置。参考附图中所示的基于光的成像系统和设备示例来讨论技术和设备。然而,这不意在限制,而是为了便于讨论和方便说明。所讨论的技术和设备可以应用于各种成像设备中的任意的设计、结构等(例如,基于辐射、基于声波发射、基于颗粒发射等)并且保持在本公开的范围内。
下面将使用多个示例来更加详细地解释实现方式。尽管在这里和下面讨论了各种实现方式和示例,但是通过合并独立的实现方式和示例的特征和要素,进一步的实现方式和示例也是可能的。
成像系统环境的示例
图1是根据一个实现方式的可以采用所描述的设备和技术的示例应用环境100的示图。如示图中所示,例如成像系统102可以应用于计算机设备(“移动设备”)104。例如,成像系统102可以用于在预选区域108内检测诸如人手的对象106。在一个实现方式中,成像系统102设置为检测和/或识别人手106的姿势,并且可以设置为追踪作为移动设备104的鼠标或其他输入设备的替代的人手106的移动和/或姿势。例如在一个实现方式中,成像系统102的输出可以在显示设备110上呈现或显示(例如,鼠标指针或光标)。
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