[发明专利]动画的高效生成方法和装置在审
申请号: | 201310168446.0 | 申请日: | 2013-05-09 |
公开(公告)号: | CN103268624A | 公开(公告)日: | 2013-08-28 |
发明(设计)人: | 丁志琨 | 申请(专利权)人: | 四三九九网络股份有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
代理公司: | 北京市盛峰律师事务所 11337 | 代理人: | 赵建刚 |
地址: | 361008 福建省厦门市厦*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动画 高效 生成 方法 装置 | ||
1.一种动画的高效生成方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1,根据对象物的动作情况,将对象物拆分为多个独立的关键部位,然后存储一张包含各个所述关键部位的图片;以及,生成配置文件,所述配置文件用于记录所述关键部位的动作变化信息;
S2,在生成动画的过程中,首先读取所述图片中的各个所述关键部位,将各个所述关键部位组装成完整的初始状态的对象物;然后,基于所述配置文件,生成所述对象物从初始状态转变为下一帧状态的动画。
2.根据权利要求1所述的高效GPU渲染动画的生成方法,其特征在于,所述关键部位的动作变化信息包括所述关键部位在不同帧时刻的位置信息、旋转角度信息、尺寸信息、透明度信息以及滤镜渐变过程信息中的一种或几种。
3.根据权利要求1所述的高效GPU渲染动画的生成方法,其特征在于,所述关键部位包括所述对象物的头部位、身体部位、手部位和脚部位中的一种或几种。
4.根据权利要求1所述的高效GPU渲染动画的生成方法,其特征在于,S2中,基于所述配置文件,生成所述对象物从初始状态转变为下一帧状态的动画,具体为:
读取所述配置文件,获得所述对象物从所述初始状态转变为下一帧状态的动作变化信息;
基于所述动作变化信息,为所述对象物的各个所述关键部位创建对应的补间动画;
各个所述关键部位在所述补间动画的作用下,从所述初始状态转变为下一帧状态。
5.一种动画的高效生成装置,其特征在于,包括:
存储模块,用于根据对象物的动作情况,将对象物拆分为多个独立的关键部位,然后存储一张包含各个所述关键部位的图片;以及,存储配置文件,所述配置文件用于记录所述关键部位的动作变化信息;
处理器,用于生成动画;所述处理器包括:
读取子模块,用于读取所述图片中的各个所述关键部位,将各个所述关键部位组装成完整的初始状态的对象物;
生成子模块,用于基于所述配置文件,生成所述对象物从初始状态转变为下一帧状态的动画。
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