[发明专利]用于输入触摸的方法以及触摸显示装置在审
申请号: | 201310152983.6 | 申请日: | 2013-04-27 |
公开(公告)号: | CN103383630A | 公开(公告)日: | 2013-11-06 |
发明(设计)人: | 崔鶢容;金容求 | 申请(专利权)人: | 三星电子株式会社 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;G06F3/041 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 蔡军红 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 输入 触摸 方法 以及 显示装置 | ||
交叉引用相关申请
本申请要求2012年3月3日向韩国知识产权局提交的韩国专利申请第10-2012-0047008号的优先权,在此通过引用全文并入其公开文本。
技术领域
按照示范性实施例的方法和装置涉及用于触摸输入的方法以及使用该方法的触摸显示装置,尤其涉及能够提供与物体在触摸显示装置上触摸的接触区相对应的各种输入功能的触摸输入的方法以及使用该方法的显示装置。
背景技术
触摸输入不仅在包括小尺寸显示器的便携式设备中得以实现,而且在诸如具有宽屏显示器的电子黑板之类的宽显示设备中得以实现。可应用于显示设备的触摸输入可以通过利用诸如摄像机之类的触摸感测设备的方法、红外线(IR)方法、电阻或电容方法、或拍摄触摸屏上的图案以检测触摸的地点的数字笔方法来实现。
用户可能想要除了按照用户的触摸显示简单线条的一般输入功能之外,还可以提供多种输入功能的触摸输入。
在图1中例示了提供各种输入功能的现有技术方法的一个例子,其中将单独输入功能改变菜单100显示在显示设备上以实现多种输入功能。
但是,为了像在现有技术方法中那样通过单独输入功能改变菜单100改变输入功能,用户必须显示输入功能改变菜单100,并且当用户想改变输入功能时输入上面的相应选择。
于是,需要一种不用在显示设备上显示单独输入功能改变菜单就能提供多种输入功能的方法。
发明内容
一个或多个示范性实施例可以克服上述缺点以及上面未描述的其他缺点。但是,应该明白,不需要一个或多个示范性实施例克服上述缺点,并且一个或多个示范性实施例可能克服不了上述任何问题。
一个或多个示范性实施例提供了触摸输入的方法以及使用该方法的触摸显示设备,其中确定物体在触摸显示设备上的接触区,以及提供与该接触区相对应的输入功能,以便依照多种输入功能实现输入操作。
按照一个示范性实施例的一个方面,提供了一种触摸显示设备的触摸输入的方法,该方法包括:如果检测到物体在触摸显示设备上的触摸,则确定物体在触摸显示设备上触摸的接触区;确定与物体的接触区相对应的输入功能;以及如果接收到物体的触摸输入,则根据与物体的接触区相对应的所确定输入功能执行输入操作。
接触区的确定可以包括确定物体的接触区的大小和形状中的至少一种,输入功能的确定可以包括使用物体的接触区的大小和形状中的至少一种确定与物体的接触区相对应的输入功能。
输入功能可以包括触摸输入功能、直线输入功能、曲线输入功能、图形输入功能、橡皮擦输入功能、喷枪输入功能、颜色改变功能、颜色填充功能、和文本输入窗生成功能中的至少一种。
该方法可以进一步包括显示设置与物体的接触区相对应的输入功能的用户界面(UI),将通过UI设置的输入功能与物体的接触区匹配,以及存储它。
与物体的接触区相对应的输入功能可以在制造期间(例如,在工厂里)事先设置。
该方法可以进一步包括输出引导与物体的接触区相对应的输入功能的消息。
如果在触摸显示设备上检测到多个物体,则输入功能的确定可以包括确定分别与多个物体的接触区相对应的输入功能中的相应一个,如果接收到多个物体的触摸输入,则所述执行可以包括根据与多个物体的接触区相对应的所确定输入功能同时执行输入操作。
触摸显示设备可以是电子黑板,在触摸显示设备上触摸输入的物体可以是数字触摸输入笔。
按照另一个示范性实施例的一个方面,提供了一种触摸显示设备,该触摸显示设备包括:接收物体的触摸的触摸屏;以及控制单元,用于检测物体在触摸屏上的触摸,确定物体在触摸屏上触摸的接触区,确定与物体的接触区相对应的输入功能,以及如果接收到物体的触摸输入,则根据与物体的接触区相对应的所确定输入功能执行输入操作。
所述控制单元可以确定物体的接触区的大小和形状中的至少一种,以及使用物体的接触区的大小和形状中的至少一种确定与物体的接触区相对应的输入功能。
输入功能可以包括触摸输入功能、直线输入功能、曲线输入功能、图形输入功能、橡皮擦输入功能、喷枪输入功能、颜色改变功能、颜色填充功能、和文本输入窗生成功能中的至少一种。
所述触摸显示设备可以进一步包括存储单元,以及所述控制单元可以控制触摸屏显示设置与物体的接触区相对应的输入功能的用户界面(UI),将通过UI设置的输入功能与物体的接触区匹配,以及将它存储在所述存储单元上。
与物体的接触区相对应的输入功能可以在制造期间(例如,在工厂里)事先设置。
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