[发明专利]多维数字媒体的资源使用控制方法及装置有效
申请号: | 201210356902.X | 申请日: | 2012-09-21 |
公开(公告)号: | CN102902898B | 公开(公告)日: | 2018-05-18 |
发明(设计)人: | 李凤华;俞银燕;苏铓;汤帜;赵险峰;吴槟 | 申请(专利权)人: | 中国科学院信息工程研究所;北京大学 |
主分类号: | G06F21/10 | 分类号: | G06F21/10 |
代理公司: | 北京轻创知识产权代理有限公司 11212 | 代理人: | 杨立 |
地址: | 100093 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 多维 数字 媒体 资源 使用 控制 方法 装置 | ||
本发明涉及一种多维数字媒体的资源使用控制方法及装置。多维数字媒体的资源使用控制方法包括:判断多维数字媒体资源的资源类型;根据所述资源类型,对所述多维数字媒体资源进行权限设置,所述权限设置包括设置所述多维数字媒体资源的操作权限和所述操作权限对应的属性;根据所述权限设置对所述多维数字媒体资源进行使用控制。本发明的多维数字媒体的资源使用控制方法及装置能够描述多维数字媒体中不同粒度、不同安全属性的信息所具备的操作及其约束条件、先决条件、个性化定制等,解决对象抽取、重组或交互导致的权限动态伸缩、因个性化定制而引起的权限动态调整问题,极大地提高了数据的处理效率,提升了用户的使用体验。
技术领域
本发明涉及多媒体领域,尤其涉及一种多维数字媒体的资源使用控制方法及装置。
背景技术
对数字作品实现授权和使用控制描述通常通过权利描述语言来实现。目前存在两类权利描述语言,一类基于逻辑,如License Script语言;一类基于XML(ExtensibleMarkup Language,可扩展标记语言),如XrML(Extensible Right Markup Language,可扩展权限标记语言)和ODRL(Open Digital Rights Language,开放数字权限语言)。其中,License Script语言基于multi-set(多态)的重写和逻辑编程机制,分为动态和静态两部分,将关于内容描述的术语和使用条件定义为静态部分,不断变化的上下文定义为动态部分。XrML使数字媒体的创建者和发行者能够按照自己的商业模式对权限、使用条件等进行定义,框架成熟,得到了Microsoft(微软)和MPEG(Moving Pictures Experts Group/MotinPictures Experts Group,动态图像专家组)的支持;ODRL由RenatoIannella公司开发,该语言基于REL(Rights Expression Language,权利描述语言)基础模型,定义了资产、权利和交易方三个核心实体,与XrML相比具有简洁实用的特点,得到了OMA(Open MobileArchitecture,开放式移动体系结构)的支持。目前的研究多基于上述语言的扩展,一种基于逻辑框架的数字权限描述语言LucScrpit,提高了权限描述语言的表达能力和实时控制能力。上述语言标准分别对数字权限、参与者、条件等多方面进行了描述,并提出了相关的语义框架,但是,目前描述语言和模型没有涉及多维数字媒体的权限描述,针对多维数字媒体在使用过程中的3D可控交互描述等方面鲜有研究。这里,多维数字媒体是指融合各种类型的数字媒体内容和数字化技术,包含文字、图像、音视频、动画、三维图形等媒体内容的媒体表现形式。
基于数字媒体授权和使用控制描述,可以按权限对数字媒体进行使用控制,目前主要通过DRM(Digital Rights Management,数字版权管理技术)实现。数字版权管理技术的主要目的是防止数字作品的非授权复制、限制其非法扩散,从而有效地保护版权人的利益和积极性。该技术主要通过数字许可证的方式来实现数字作品的保护。一般情况下,数字版权管理技术的实现通常与访问控制机制相结合。UCON(Usage Control,使用控制)模型在传统的访问控制模型中引入了“义务”、“授权”和“条件”等基础实体,该模型的出现为数字作品管理的对象化、细粒度、多层次的控制需求提供了实现的可能。
数字媒体广泛地应用于人们的学习、生活中。现行的数字版权管理技术面临着针对同一份数字媒体文档,解决不同位置、不同时间、不同设备、同机构不同职位的用户访问不同内容应用需求的问题;需要解决使用者权限主动个性化定制,实现联动交互的问题。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种多维数字媒体的资源使用控制方法及装置,提高数据的处理效率,提升用户的使用体验。
为解决上述技术问题,本发明提出了一种多维数字媒体的资源使用控制方法,包括:
判断多维数字媒体资源的资源类型;
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