[发明专利]输入装置有效
申请号: | 201210247928.0 | 申请日: | 2009-05-18 |
公开(公告)号: | CN102981610A | 公开(公告)日: | 2013-03-20 |
发明(设计)人: | 松原孝志;中出真弓;尾崎友哉;塚田有人 | 申请(专利权)人: | 株式会社日立制作所 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0482;G06F3/0485;H04N5/44 |
代理公司: | 北京尚诚知识产权代理有限公司 11322 | 代理人: | 龙淳 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 输入 装置 | ||
(本申请是2009年5月18日递交的发明名称为“输入装置”,申请号为200910141610.2的发明专利申请的分案申请)
技术领域
本发明涉及一种输入用户指令的输入装置。
背景技术
通过图形用户接口(以下称作GUI:Graphical User Interface)接受用户的操作,同时向用户反馈操作结果的电脑和电视正在得以普及。
例如,在专利文献1中公开了一种手势识别装置,首先测量表示人物的手足动作的特征的点的三维座标,利用在所抽出的特征点中手以外的特征点推算人物的三维位置/姿势,将所推算的用户的三维位置作为基准点,根据用户姿势,构成各个坐标轴唯一确定的用户坐标系,将用户的手足的特征点转换到该用户坐标系,抽出不依赖于用户的位置/姿势的特征量,此时,匹配系列变化和手势模式,推算人物所做的手势。
专利文献1:特开2000-149025
发明内容
但是,但在向电视机等设备的输入操作中使用在专利文献1中所述的手势识别装置时,难以区别拍摄用户的运动图像是否表示向该设备进行输入。例如,为了表示向该设备的输入,用户用手指向右边方向,然后使手返回原来位置,在这种情况下,有时使手返回原来的位置的动作被识别作为表示左方向的输入操作。即,当用户打手势时,动作的哪一个部分被接受为向装置的输入,在专利文献1中,并未对其相关的构成进行记载。
在设备和软件的操作中,有时希望进行连续输入。例如,在操作电视机时,连续按下遥控器的音量调整按钮,以及连续按下频道切换按钮。但是,在专利文献1中,并未考虑根据手势指令顺利地实施连续输入的操作。
因此,本发明的目的在于,在考虑上述情况的基础上,提供一种方便用户使用的输入装置,例如向用户提示操作有效的动作,同时给与实时的反馈,并且能够进行连续的输入动作。
本发明的输入装置,其特征在于,具有:输入规定的运动图像信号的输入部;根据输入到所述输入部的运动图像信号进行运动检测的运动检测部;在由所述运动检测部检测出的运动是规定的运动时,输出规定的影像信号的影像信号处理部;和控制部,对所述影像信号处理部进行控制,以使在由所述运动检测部检测的规定的运动之后的运动是重复动作,并以规定速度以上的速度连续运动时,继续所述规定的影像信号的输出。
进一步,其特征在于,所述控制部对所述运动检测部进行控制,以使在所述运动未以规定速度以上的速度连续运动时,在由所述影像信号处理部输出所述规定的影像信号期间,所述运动检测部不进行运动检测。
例如,用户在挥动手的动作之后,进行用户的手返回挥动手之前的位置的动作,但是,由于上述动画处于正在继续并选择项目的途中的状态下,而不识别用户挥动手的运动,由此,不将用户的手返回挥动手之前的位置的动作接受为项目的选择操作。
根据本发明,能够提供一种方便用户使用的输入装置,例如在向用户提示对操作有效的动作的同时,能够进行实时的反馈,进而能够进行连续的输入动作。
附图说明
图1是表示实施例1的输入装置的示意图。
图2是表示实施例1的输入装置的构成的方框图。
图3是表示实施例1的输入装置的用户操作方法的示意图。
图4是说明实施例1的GUI动作与用户的操作的对应关系的示意图。
图5是说明实施例1的输入装置的动作的流程图。
图6是表示实施例1的GUI的构成示意图。
图7是说明实施例2的GUI动作与用户的操作的对应关系的示意图。
图8是说明实施例2的输入装置的动作的流程图。
图9是说明实施例3的GUI的动作与用户的操作的对应关系的示意图。
图10是说明实施例3的输入装置的动作的流程图。
图11是表示实施例4的输入装置的构成的方框图。
图12是实施例4的GUI的动作与指针动作的对应关系的示意图。
符号说明
100、输入装置
101、显示部
102、摄像部
103、用户
104、菜单项目
105、选择项目
200、动作检测(运动检测)部
201、系统控制部
202、影像处理部
301、识别点
302、手的挥动
303、手的返回
701、手的运动
702、手的运动
900、手的运动
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