[发明专利]显示控制的方法、设备及系统有效
申请号: | 201210195875.2 | 申请日: | 2012-06-14 |
公开(公告)号: | CN103488402B | 公开(公告)日: | 2018-09-04 |
发明(设计)人: | 刘海鹏;方翔 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/0487 | 分类号: | G06F3/0487;H04L29/08 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 罗振安 |
地址: | 518000 广东省深*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 显示 控制 方法 设备 系统 | ||
本发明公开了一种显示控制的方法、设备及系统,属于Flash播放技术领域。所述方法包括:接收终端发送的事件通知消息,获取实现所述事件的Flash对象,运行所获取的Flash对象中的计算对象,得到实现所述事件的播放数据,将所述播放数据发送给所述终端,以便所述终端根据所述播放数据更新当前所播放的Flash,播放所述播放数据。服务器在接收到事件通知消息后,获取并运行实现事件的Flash对象的计算对象,将运行得到的播放数据发送至终端进行播放,避免了将所有的Flash对象全部下载至终端所导致的网络资源的浪费,节约了用户宝贵的网络流量。
技术领域
本发明涉及Flash播放技术领域,特别涉及一种显示控制的方法、设备及系统。
背景技术
随着Flash技术的发展,终端或者网页中普遍采用Flash应用程序作为各种软件或游戏的载体,Flash应用程序可以由应用逻辑及媒体资源构成,其中,媒体资源包括一个个独立的Flash对象。
现有技术中,当用户通过终端所安装的浏览器或者Flash播放器打开Flash应用程序时,服务器会将媒体资源随着应用逻辑一并发送至终端。当终端运行Flash应用程序,使用到某个Flash对象时,就通过相应的业务逻辑从本地提取并播放所述Flash对象。
在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:
终端在进行Flash应用程序的过程中,并不是每一个Flash对象都会使用到,而现有技术中,服务器则是将全部Flash对象都发送至终端,因此,一方面会造成网络资源的浪费,另一方面,对于网络流量有限制的用户会浪费其宝贵的流量资源。
发明内容
为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种显示控制的方法、设备及系统。所述技术方案如下:
一方面,本发明实施例提供了一种显示控制的方法,所述方法包括:
服务器接收终端发送的事件通知消息,所述事件通知消息用于请求实现所述事件的播放数据,所述事件是指用户通过输入设备操作所述终端当前播放的Flash而产生的控制行为;
所述服务器获取实现所述事件的Flash对象,所述Flash对象包括播放对象和计算对象,所述播放对象至少包括图形、图像、文字和声音中的一种,所述计算对象指对所述播放对象进行处理以实现所述事件的运行逻辑;
所述服务器运行所获取的Flash对象中的计算对象,得到实现所述事件的播放数据,所述播放数据包括显示数据和声音数据;
所述服务器将所述播放数据发送给所述终端,以便所述终端根据所述播放数据更新当前所播放的Flash,播放所述播放数据。
所述服务器获取实现所述事件的Flash对象包括:
所述服务器根据所述事件查找事件与实现事件的Flash对象间对应关系,得到实现所述事件的Flash对象。
所述服务器将所述播放数据发送给所述终端,包括:
所述服务器直接将所述播放数据发送给所述终端;或者
所述服务器将所述播放数据转换为超文本标记语言HTML格式,并将HTML格式的播放数据发送给所述终端。
所述服务器获取实现所述事件的Flash对象之后,所述方法还包括:
所述服务器对所获取的Flash对象中的播放对象进行处理,以将所述播放对象转换为低消耗资源。
另一方面,本发明实施例还提供了一种服务器,所述服务器包括:接收模块、获取模块、运行模块和发送模块;
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