[发明专利]三维图像显示设备及观看位置校验方法无效

专利信息
申请号: 201210040048.6 申请日: 2012-02-20
公开(公告)号: CN102811358A 公开(公告)日: 2012-12-05
发明(设计)人: 坂本务 申请(专利权)人: 株式会社东芝
主分类号: H04N13/00 分类号: H04N13/00;H04N5/445;G02B27/22
代理公司: 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 代理人: 余刚;吴孟秋
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要:
搜索关键词: 三维 图像 显示 设备 观看 位置 校验 方法
【说明书】:

相关申请的交叉参考

本申请基于并要求于2011年5月30日提交的日本在先专利申请第2011-120935号的优先权的权益,其全部内容结合于此作为参考。

技术领域

本文所述的实施方式通常涉及一种显示三维图像的三维图像显示设备以及一种应用于该设备的观看位置校验方法。

背景技术

近年来,已提供了用于观看三维(3D)图像的各种类型的三维(3D)图像显示设备,例如,三维(3D)TV。在这些3D图像显示设备中,例如,用户能够通过使用基于双目视差的左眼图像和右眼图像来感知3D图像(立体图像)。

显示3D图像的方法可分为使用3D眼镜的眼镜法和裸眼立体观测法(无眼镜3D方法)。使用3D眼镜的方法包括快门法(主动法)和偏振法(被动法)。作为裸眼立体观测法(无眼镜3D法),例如,已知晓双凸透镜法、屏障法和积分成像法。

在这些3D图像显示设备中,观看者(用户)当从恰当的位置观看显示屏时,可感知正常的立体图像,即,真实的立体图像(“3D观看”)。然而,若观看位置偏离恰当的位置,则立体观测不再有效,并将出现诸如串扰(3D串扰,3D crosstalk)或幻视的现象。若发生3D串扰,将发生图像的立体效果降低、图像的景深效果下降或重影(幻影图像)现象出现。幻视(pseudoscopy)是左眼图像入射到右眼同时右眼图像入射到左眼的现象。串扰和幻视可能成为引起用户眼疲劳的因素。

然而,甚至当用户观看诸如3D电影或3D TV广播节目的普通3D运动画面时,用户也无法总是确定其是否实际上在享受3D观看。其原因是画面图案在普通3D移动画面中一个接一个地改变,而且画面图案很复杂。因此,用户不能分辨出用户当前所感知的立体图像是否为真实的立体图像,并且对用户来说,很难确定当前的观看位置是否处于恰当的观看位置(3D观看区域)中。

发明内容

本发明的目的在于提供一种三维图像显示设备以及一种能使用户容易地确认当前观看位置是否位于三维观看区域内的观看位置校验方法。

根据一种实施方式,三维图像显示设备包括接收模块、第一显示控制模块、存储装置以及第二显示控制模块。接收模块被构造为接收视频内容数据。第一显示控制模块被构造为通过在显示器上显示三维显示图像来显示对应于所接收到的视频内容数据的每一帧的三维图像,该三维显示图像利用包括在所接收到的视频内容数据的每一帧中的左眼图像和右眼图像而获得的。存储装置被构造为存储测试用三维静态图像数据。第二显示控制模块被构造为当请求校验观看位置事件发生时,通过在显示器上显示利用在存储装置内的测试用三维静态图像数据中包括的左眼图像和右眼图像所获得的三维显示图像,来显示测试用三维图像。测试用三维图像包括这样的第一图像,使得当从预定观看区域观看该测试用三维图像时,能感知到置于不同景深位置处的多个竖杆(vertical rod)的立体图像。

附图说明

现在将参照附图来描述实现实施方式的各种特征的一般结构。提供附图及其相关描述是为了说明本实施方式,但其并不限制本发明的范围。

图1是用于描述根据实施方式的三维(3D)图像显示设备的一般操作的示例性示图。

图2是用于描述实施方式的3D图像显示设备的观看位置的范围的示例性示图。

图3是用于解释实施方式的3D图像显示设备中的串扰和幻视的示例性示图。

图4是示出了实施方式的3D图像显示设备的系统构造的示例性框图。

图5是示出了设置在实施方式的3D图像显示设备中的3D处理模块的结构的示例性示图。

图6是示出了显示在实施方式的3D图像显示设备的显示器上的3D设置菜单的实例的示图。

图7是示出了由实施方式的3D图像显示设备显示的3D观看校验图案图像(测试用3D图像)的实例的示图。

图8是用于描述被用于产生图7的3D观看校验图案图像的左眼图像中的各行的示例性示图。

图9是用于描述被用于产生图7的3D观看校验图案图像的右眼图像中的各行的示例性示图。

图10是示出了在实施方式的3D图像显示设备中的、显示面上视差与所感知到的立体图像的景深位置之间的关系的实例的示图。

图11是示出了在实施方式的3D图像显示设备中的、显示面上视差与所感知到的立体图像的景深位置之间的关系的另一实例的示图。

图12是示出了在实施方式的3D图像显示设备中的、显示面上视差与所感知到的立体图像的景深位置之间的关系的又一实例的示图。

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