[发明专利]一种迷宫魔方无效
申请号: | 201210011893.0 | 申请日: | 2012-01-06 |
公开(公告)号: | CN102553224A | 公开(公告)日: | 2012-07-11 |
发明(设计)人: | 周琬芸 | 申请(专利权)人: | 周琬芸 |
主分类号: | A63F9/08 | 分类号: | A63F9/08 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 523000 广东省东莞*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 迷宫 魔方 | ||
技术领域:
本发明涉及益智玩具技术领域,尤其是涉及一种魔方玩具。
背景技术:
魔方是一种传统的益智玩具,这种由小方块组成的玩具奥妙无穷,广受各年龄层次的人们喜爱。
现有的魔方一般设置有九个单元方块,各单元方块上着有颜色,游戏时以将同色调或相间色调的单元块转到同一面上为目标,变化方式非常之多。其不足之处是:自魔方问世以来,在功能上始终没有变化,而随着时代的发展,魔方应该融入新的元素,以增加其趣味性。
发明内容:
本发明的目的就是针对现有技术之不足,而提供一种迷宫魔方,它除了具备普通魔方的功能外,还在魔方上设置有迷宫,增强了魔方的趣味性和游戏功能。
为实现上述目的,本发明的迷宫魔方包括由多个魔方单元块构成的魔方本体,魔方本体内具有一滚珠,各魔方单元块为中空状,其两个侧壁上分别开设有一滚珠穿孔,当相邻两个魔方单元块转动至滚珠穿孔的位置相对应而形成滚珠通道时,滚珠可从其中一个魔方单元块进入另一个魔方单元块。
作为上述技术方案的优选,所述的滚珠穿孔开设在魔方单元块两个相邻的侧壁上中央。
作为上述技术方案的优选,各魔方单元块的侧壁上设有透明视窗。
本发明的有益效果在于:由于其内部设置了由中空状的魔方单元块和滚珠穿孔所构成的迷宫,使得魔方的趣味性和游戏功大为增加,效果非常良好。
附图说明:
下面结合附图对本发明做进一步的说明:
图1为本发明的立体透视图之一;
图2为图1中滚珠运动的示意图。
图3为本发明的使用状态示意图;
图4为本发明的立体透视图之二;
图5为图4中滚珠运动的示意图;
图6为本发明另一实施例的立体结构示意图
图中:1、魔方本体;20、滚珠;10、魔方单元块;101、滚珠穿孔;102、透明视窗。
具体实施方式:
见图1至图5所示:本发明的迷宫魔方(魔方的工作原理已被大众所熟悉,这里不再赘述)包括由九个魔方单元块10构成的魔方本体1,魔方本体1内具有一滚珠20,各魔方单元块10为中空状,其相邻的两个侧壁中央分别开设有一滚珠穿孔101,当相邻两个魔方单元块10转动至滚珠穿孔101的位置相对应而形成滚珠通道时,滚珠20可从其中一个魔方单元块10进入另一个魔方单元块10。
图6所示的实施例则显示各魔方单元块10的侧壁上设有透明视窗102,不仅可以方便使用者观察滚珠运动20方向,而且更为美观。
本发明的工作原理如下:各个魔方单元块10上都设置有滚珠穿孔101,各魔方单元块10上的滚珠穿孔101不一定是相通的,见图2所示:当相邻的两个魔方单元块10的滚珠穿孔101没有相通时,滚珠20无法通往下一个魔方单元块10。此时,见图3所示:可以通过转动魔方1的方式,设法让相邻的二个魔方单元块10的滚珠穿孔101相通而形成滚珠通道。见图4所示:两个相邻的魔方单元块10上的滚珠穿孔101位置对应而形成了滚珠通道,滚珠20便可以从一个魔方单元块10进入另一个魔方单元块10。
魔方1的其中二个魔方单元块10的六个面上标识同样的颜色,使用者令滚珠20从其中一个魔方单元块10运动到另一个六个面上标识相同颜色的魔方单元块10则算成功。
本发明将滚珠行走迷宫与魔方结合在一起,增强了魔方的趣味性和益智性,同时增加了魔方的功能。
以上所述仅为体现本发明原理的较佳实施例,并不因此而限定本发明的保护范围,凡是依本发明所作的均等变化与修饰皆属于本发明涵盖的专利范围之内。
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