[发明专利]一种2D手机游戏引擎及兼容手机操作系统的方法无效
申请号: | 201210001535.1 | 申请日: | 2012-01-05 |
公开(公告)号: | CN102541567A | 公开(公告)日: | 2012-07-04 |
发明(设计)人: | 庞锦旗;黎浩宇;史峻珲;甘强;沈世洁 | 申请(专利权)人: | 深圳市天拓立方通讯科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 深圳市兴科达知识产权代理有限公司 44260 | 代理人: | 王翀 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区高*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 手机 游戏 引擎 兼容 操作系统 方法 | ||
1.一种2D手机游戏引擎,其特征在于:包括SDK层和软件抽象层;
所述软件抽象层包括应用程序加载模块、API函数管理模块和API注册器;
API函数管理模块,用于为操作系统向外部应用程序发布API函数,并将发布的API函数存储到API注册器里;
应用程序加载模块,用于将外部应用程序加载在操作系统的内存空间运行,并为该应用程序分配内存空间;
API注册器,用于在外部应用程序请求相应的API服务时将存储的相应API函数发送到外部应用程序;
SDK层,用于生成外部应用程序,根据外部应用程序接收的API函数调用操作系统里的驱动服务或应用服务。
2.一种兼容手机操作系统的方法,其特征在于,包括步骤:
生成外部应用程序,为操作系统向外部应用程序发布API函数,并将发布的API函数存储下来;
将外部应用程序加载在操作系统的内存空间运行,并为该应用程序分配内存空间;
在外部应用程序请求相应的API服务时,将存储的相应API函数发送到外部应用程序;
根据外部应用程序接收的API函数调用操作系统里的驱动服务或应用服务。
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