[实用新型]信息处理设备有效
申请号: | 201120297079.0 | 申请日: | 2011-08-12 |
公开(公告)号: | CN202502479U | 公开(公告)日: | 2012-10-24 |
发明(设计)人: | 本间文规;宫崎丽子;佐藤齐昭;梨子田辰志 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
主分类号: | G06F3/041 | 分类号: | G06F3/041;G06F3/048 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 朱胜;陈炜 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信息处理 设备 | ||
技术领域
本公开内容涉及一种信息处理设备、计算机程序产品以及显示控制方法。
背景技术
近年来,广泛使用了具有触摸屏的各种设备。触摸屏还被称作触摸板,并且实现在单个屏幕上显示数据和接收输入的数据的两种功能。触摸屏的性能逐年进步。因此,期望在不远的将来使能够表示具有与人视觉感知的分辨率同等水平的图像质量的触摸屏商业化。
随着触摸屏的显示分辨率增加,还变得关注触摸屏的显示分辨率与输入分辨率之间的差异。显示分辨率与输入分辨率之间的差异的增加会使得所谓的“胖手指”问题更严重。“胖手指”是与可归因于处理该设备的用户的手指的宽度的问题相关联地使用的术语。例如,术语“胖手指”能够用在以下背景下:不仅在使用触摸屏时,而且在使用键盘、小键盘或按钮时发生输入错误。然而,除了输入错误问题之外,在单屏幕上显示和输入数据的触摸屏具有如下特殊问题:屏幕上的对象(例如,按钮、图标或文本)会被手指(或者替代手指使用的触针)盖住。对于类似于触摸屏的、在单个屏幕上实现包括显示数据和接收输入的数据的两种功能的接近检测屏(术语“接近检测屏”是指在检测到输入对象已放在屏幕附近时识别用户输入的数据的屏幕,而不需要输入对象与屏幕直接接触)而言,也存在这样的问题。
关于可被用于避免“胖手指”问题的技术,一些现有产品提供了被称作放大镜(或放大镜片)的功能。该放大镜功能通常是通过将用户指定的区域放大而在屏幕内显示该区域的功能。然而,甚至当使用放大镜功能时,也不可以避免在操作放大区域时手指会至少部分地盖住对象。此外,用户的视线与区域的放大显示一起移动会损害直观界面和增加用户的负担。
响应于这些问题,JP 3744116B提出了在箭头形光标的轴部上提供用于移动光标和用于选择对象的特殊区域,其中箭头形光标的箭头指示屏幕上的操作目标位置。因此,操作目标位置和触摸位置被分开。
实用新型内容
然而,如由本发明人认识到的,在JP3744116B中公开的方法中,可由用户触摸的、用于操作目的的区域局限于特殊小区域。因此,用户界面的多功能性会领失,并由此会难以根据不同目的提供各种用户界面。
鉴于以上内容,希望提供新的且改进的信息处理设备、计算机程序产品以及显示控制方法,其能够实现屏幕上的各种用户界面而不盖住操作目标。
具体地,根据实施例的显示控制器包括:界面,被配置成发送使得显示单元显示框的框信息;以及控制器,其连接到界面并将框信息发送到显示单元,使得框位于显示单元上操作目标位置处,操作目标位置在显示单元上从操作检测位置偏移了预定距离。
在一个方面,包括有识别单元,其响应于在操作检测位置处与显示单元进行的接触而检测操作检测位置。
在另一方面,识别单位基于选择设备到显示单元的接近而不直接接触显示单元来检测操作检测位置。
在另一方面,识别单元检测抽象的触摸事件。
在另一方面,包括有计算机可读存储设备,其存储框信息的至少一部分作为定义框的形状和尺寸的光标定义数据。
在另一方面,计算机可读存储设备还存储偏移的初始值和当前值。
在另一方面,框具有环形边界,其中环形是连续环形和具有间隔的环形中的至少一个。
在另一方面,框具有箱型边界。
在另一方面,识别单元检测触摸事件,其中控制器响应于触摸事件而将框信息发送到显示单元。
在另一方面,框在触摸事件结束之后仍被显示。
在另一方面,当触摸事件包括沿着显示单元的表面移动接触点时识别单元进行检测,并且控制器使得框与接触点一起在显示单元上移动,同时以预定距离保持偏移。
在另一方面,控制器响应于接触点在显示单元上被左右拖动而保持偏移。
在另一方面,识别单元识别跟随在触摸事件之后的第二触摸事件,并且控制器以根据在框移动开始时的操作检测位置与操作目标位置之间的间隔变化的比率来移动框。
在另一方面,识别单元识别在触摸事件之后的第二触摸事件,并且控制器以作为相对于阈值的间隔的函数的比率来移动框。
在另一方面,识别单元识别在触摸事件之后的第二触摸事件,并且控制器以对于在以下框处的各接触点不同的比率而在显示单元上移动框:
框的内部,
框上,以及
框的外部。
在另一方面,识别单元依次识别都跟随随在该触摸事件之后的第二触摸事件和第三触摸事件,并且响应于第三触摸事件,控制器在第三触摸事件的接触位置之上或附近与偏移无关地移动框。
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