[发明专利]与娱乐内容的实时交互无效
申请号: | 201110440193.9 | 申请日: | 2011-12-15 |
公开(公告)号: | CN102591574A | 公开(公告)日: | 2012-07-18 |
发明(设计)人: | S·W·Y·劳;K·C·甘米尔;A·加登;S·波特 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06F3/048 | 分类号: | G06F3/048 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 陈斌 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 娱乐 内容 实时 交互 | ||
技术领域
本申请涉及与娱乐内容的实时交互。
背景技术
传统上,诸如听音乐、看电影或看电视等娱乐体验是单向体验。内容被播放,与此同时观众坐好并体验它。除了使内容快进和倒退之外,没有办法与该内容交互。
发明内容
提供一种允许用户与传统单向娱乐内容交互的系统。该系统知晓该交互并使用与该娱乐内容相关联的事件数据适当地行动。该事件数据包括多个事件的信息。事件的信息包括软件指令和/或对软件指令的引用,以及该软件指令使用的听觉/视觉内容项目。当事件发生时,通过多个可能机制向用户提供有关该事件的警告。如果用户响应于该警告(或以其他方式与该警告交互时),则调用针对该事件的软件指令来提供交互式体验。此系统可对已记录的和实况的内容可用。
一个实施例包括用于提供与计算系统的交互的方法。该方法包括:使用该计算系统访问并显示节目;标识与该节目相关联的事件数据,其中该事件数据包括多个事件的数据且事件的数据包括对软件指令和音频/视觉内容项目的引用;自动确定第一事件已发生;为第一事件提供第一警告;接收用户与该第一警告的交互;响应于接收到用户与该第一警告的交互而使用与该第一事件相关联的软件指令和音频/视觉内容项目来编程该计算系统;自动确定第二事件已发生;为第二事件提供第二警告;接收用户与该第二事件的交互;以及响应于接收到用户与该第二警告的交互而使用与该第二事件相关联的软件指令和音频/视觉内容项目来编程该计算系统。与该第二事件相关联的软件指令和音频/视觉内容项目不同于与该第一事件相关联的软件指令和音频/视觉内容项目。
一个实施例包括存储代码的非易失性存储、视频接口、通信接口以及与该非易失性存储、视频接口和通信接口进行通信的处理器。该代码的一部分编程该处理器已访问内容以及与该内容相关联并时间同步的多个事件的事件数据。该内容经由该视频接口显示。该处理器显示指示该内容中的时间位置的线性时间显示并在该线性时间显示上添加标识每个事件在该内容中的时间的事件指示符。该事件指示符还可指示要在该时间位置处显示的内容的类型(例如,购物机会、更多信息、用户评论等)。该处理器播放该内容并更新该线性时间显示以指示该内容的当前时间位置。当该内容的当前时间位置等于特定事件指示符的时间位置时,则该处理器为与该特定事件指示符相关联的特定时间提供可见警告。如果该处理器没有接收到对该可见警告的响应,则该处理器移除该可见警告而不提供与该可见警告相关联的附加内容。如果该处理器接收到对该可见警告的响应,则该处理器运行由与该特定事件指示符相关联的事件数据所标识的可见警告相关联的软件指令。运行与该可见警告相关联的软件指令包括提供执行多个功能中的任何一个的选择。警告或事件被存储,并且如果需要可由消耗该内容的个体在稍后的时间取回。此外,可以查看该警告而不消耗该内容(动态事件不包括在内)。
一个实施例包括其上存储有处理器可读代码的一个或多个处理器可读存储设备。该处理器可读取代码用于编程一个或多个处理器已执行一种方法,所述方法包括:标识当前正与第一计算系统进行交互的两个或更多个用户;使用该第一计算系统来访问并显示音频/视觉节目;标识与该音频/视觉节目相关联的事件数据,其中该事件数据包括多个事件的数据且事件的数据包括对软件指令和音频/视觉内容项目的引用;自动确定事件已发生;基于与被标识为当前正与第一计算系统交互的两个或更多个用户中的一个相关联的用户简档数据来向第二计算系统发送第一组指令;基于被标识为当前正与第一计算系统交互的两个或更多个用户中的另一个相关联的用户简档数据来向第三计算系统发送第二组指令。第一组指令允许第二计算系统显示第一内容。第二组指令允许第三计算系统显示不同于第一内容的第二内容。
提供本发明内容以便以简化的形式介绍将在以下具体实施方式中进一步描述的一些概念。本发明内容并非旨在标识所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不旨在用于帮助确定所要求保护的主题的范围。此外,所要求保护的主题不限于解决在本发明的任一部分中提及的任何或所有缺点的实现。
附图说明
图1A-C描绘了用户界面。
图2描绘了三个设备的用户界面。
图3是描绘用于提供交互式内容的系统的各组件的框图。
图4描绘了示例娱乐控制台和跟踪系统。
图5示出娱乐控制台和跟踪系统的一个实施例的更多细节。
图6是描绘示例娱乐控制台的组件的框图。
图7是用于提供交互式内容的系统的一个实施例的软件组件的框图。
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