[发明专利]一种基于硬件加速渲染技术的显存控制处理方法有效
申请号: | 201110359280.1 | 申请日: | 2011-11-14 |
公开(公告)号: | CN102509323A | 公开(公告)日: | 2012-06-20 |
发明(设计)人: | 苏聚鎏;黄文;耿庆宵 | 申请(专利权)人: | 厦门吉比特网络技术股份有限公司 |
主分类号: | G06T11/00 | 分类号: | G06T11/00;G06F19/00 |
代理公司: | 福建炼海律师事务所 35215 | 代理人: | 许育辉;孙文杰 |
地址: | 361009 福建省*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 硬件加速 渲染 技术 显存 控制 处理 方法 | ||
1.一种基于硬件加速渲染技术的显存控制处理方法,其特征在于,包括:
输入渲染对象;
对渲染对象进行裁剪;
判断当前帧的渲染对象相对于上一帧的渲染对象是否发生改变,若是,将裁剪的渲染对象放入渲染队列,当渲染队列中有裁剪的渲染对象时,查询其是否已在显存中登记过,如果登记过则直接使用登记过的贴图进行渲染,如果尚未登记,则申请缓存区域,用裁剪的渲染对象进行更新后渲染。
2.根据权利要求1所述的一种基于硬件加速渲染技术的显存控制处理方法,其特征在于,对渲染对象进行裁剪的方法包括:将显示器的显示屏区域按块进行划分,渲染对象对应到该显示屏上时,相应地按块进行裁剪。
3.根据权利要求1所述的一种基于硬件加速渲染技术的显存控制处理方法,其特征在于,在所述判断当前帧的渲染对象相对于上一帧的渲染对象是否发生改变,若是的步骤之后,还包括:对裁剪的渲染对象进行标示。
4.根据权利要求1所述的一种基于硬件加速渲染技术的显存控制处理方法,其特征在于,在所述判断当前帧的渲染对象相对于上一帧的渲染对象是否发生改变的步骤之后,还包括:若不是,则不进行渲染。
5.根据权利要求1所述的一种基于硬件加速渲染技术的显存控制处理方法,其特征在于,当渲染队列中有未裁剪的渲染对象时,对渲染对象进行裁剪。
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