[发明专利]游戏机及其控制方法无效
| 申请号: | 201110356285.9 | 申请日: | 2011-11-08 |
| 公开(公告)号: | CN102568112A | 公开(公告)日: | 2012-07-11 |
| 发明(设计)人: | 藤泽真澄;北村健太;板垣武久;内田真史;宫胁亮 | 申请(专利权)人: | 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 |
| 主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
| 代理公司: | 北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 | 代理人: | 刘国伟 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏机 及其 控制 方法 | ||
1.一种游戏机,其特征在于,具备以下结构:
多个旋转滚筒,其在圆周面上配置有符号;
符号显示窗,其具有符号显示区域,在符号显示区域中,通过所述旋转滚筒的旋转滚动显示符号,通过所述旋转滚筒的停止使符号停止并显示;
显示器,其配置在所述符号显示窗的上部,用来显示影像;
多色发光背光灯,其对所述符号显示区域中显示的每个符号分别从背后进行照明;以及
控制器,其在所述符号显示区域内显示有作为从基础游戏向中级游戏转移的触发条件的特定符号的图案的情况下开始中级游戏,
所述控制器包含以下(a)~(c)的处理单元:
(a)确定能够通过所述多色发光背光灯进行颜色显示的多种颜色中每种颜色的倍率,并将该针对每种颜色确定出的倍率显示在所述显示器中的处理单元;
(b)在所述显示器中显示能够通过所述多色发光背光灯进行颜色显示的多种颜色中每种颜色的倍率之前,从能够由该多色发光背光灯进行颜色显示的多种颜色中确定所述符号显示区域内显示的所述特定符号背后的所述多色发光背光灯的发光颜色,已开始的所述中级游戏结束后,以该确定出的颜色进行发光控制的处理单元;
(c)执行支付的处理单元,支付数为将通过所述(a)的处理确定出的每种颜色的倍率中通过所述(b)的处理确定出的颜色所对应的倍率与所述特定符号的图案所对应的得奖相乘得到的数量。
2.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于,
所述多色发光背光灯设置有在多个旋转滚筒的每一个旋转滚筒上设置的遮蔽部,
各遮蔽部针对每个区划区域遮蔽光,从而能够由所述多色发光背光灯对所述符号显示区域中显示的所有符号分别变更颜色地进行显示,其中,所述区划区域是为了针对所述符号显示区域中显示的每个符号分别从背后照射光而区划成的区域。
3.一种游戏机,其特征在于,具备以下结构:
多个旋转滚筒,其在圆周面上配置有符号;
符号显示窗,其具有符号显示区域,在符号显示区域中,通过所述旋转滚筒的旋转滚动显示符号,通过所述旋转滚筒的停止使符号停止并显示;
多色发光背光灯,其对所述符号显示区域中显示的每个符号分别从背后进行照明;以及
控制器,其在根据基础游戏程序执行的基础游戏中存在如下所述的旋转滚筒、即所述符号显示区域内显示的所有符号均为能够与其他符号替换的通配符号的所述旋转滚筒的情况下,从所述基础游戏向根据中级程序执行的中级游戏转移,
所述控制器在所述中级游戏中包含以下(a)~(d)的处理单元:
(a)针对所述基础游戏中所述符号显示区域内显示的所有符号均为所述通配符号的旋转滚筒,将对该通配符号从背后通过所述多色发光背光灯照明的颜色变更为与在所述基础游戏中进行照明的第一颜色不同的第二颜色的处理单元;
(b)在使所述基础游戏中所有所述符号显示区域中显示有所述通配符号的所述旋转滚筒停止的状态下,使其它旋转滚筒旋转、停止,并根据所述符号显示区域内显示的符号的组合支付得奖的处理单元;
(c)执行所述(b)的处理已定次数的处理单元;
(d)在所述(c)的处理中执行了已定次数后,结束所述中级游戏程序,在根据所述基础游戏程序开始基础游戏时,将对所述中级游戏中保持停止状态的旋转滚筒显示在所述符号显示窗内的通配符号进行照明的颜色变更为所述第一颜色的处理单元。
4.一种游戏机,其特征在于,具备以下结构:
多个旋转滚筒,其在圆周面上配置有符号;
符号显示窗,其具有符号显示区域,在符号显示区域中,通过所述旋转滚筒的旋转滚动显示符号,通过所述旋转滚筒的停止使符号停止并显示;
多色发光背光灯,其具有遮蔽部,遮蔽部设置在多个旋转滚筒的每一个旋转滚筒上,针对每个区划区域遮蔽光,从而能够对所述符号显示区域中显示的所有符号分别变更颜色地进行显示,其中所述区划区域是为了针对所述符号显示区域中显示的每个符号分别从背后照射光而区划成的区域;
存储器,其存储有表数据,该表数据根据所述符号与从背后照射的光的多种颜色的组合,将多种数值与一个符号对应起来;以及
控制器,其在符号停止并显示在所述符号显示区域内之后,随机确定所述多色发光背光灯的发光颜色,根据所述符号显示区域内显示的符号和为了对其背后进行照明而确定出的发光颜色,参照所述存储器中存储的表数据,与由该表数据得到的数值相关联地提供得奖。
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