[发明专利]信息处理装置、立体显示方法以及程序无效

专利信息
申请号: 201110353491.4 申请日: 2011-11-04
公开(公告)号: CN102595159A 公开(公告)日: 2012-07-18
发明(设计)人: 野田卓郎 申请(专利权)人: 索尼公司
主分类号: H04N13/00 分类号: H04N13/00;H04N13/04
代理公司: 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 代理人: 李春晖;李德山
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要:
搜索关键词: 信息处理 装置 立体 显示 方法 以及 程序
【说明书】:

相关申请的交叉引用

本申请基于并要求2010年11月11日提交的日本专利申请JP2010-253150的优先权,其全部内容通过引用而结合于此。

技术领域

所公开的示例实施例涉及信息处理装置、立体显示方法以及计算机可读介质。

背景技术

近年来,能够立体显示诸如图像内容(比如,立体相片)等的显示对象以及操作对象的立体显示设备正投入实践使用,并越来越普及。例如,能够立体显示的个人计算机(在下文中,PC)、便携式游戏机和电视机的一些显示设备已经投放市场。对于这种立体显示设备,例如日本专利申请JP 2010-045584A公开了用于修正能够准确表示由显示对象的创建者预期的突出量、回缩量(在下文中,深度量)等的立体图像的方法。

发明内容

然而,当在虚拟三维空间中立体显示图像时,产生在二维显示图像的情况下不会发生的问题。具体地,当真实空间中的对象与虚拟三维空间中立体显示的对象重叠时,在实际上具有三维形状的对象与通过虚拟实现视差立体示出的显示对象之间出现关于距离感的不匹配,从而给观看用户以奇怪感觉。例如,有时引起真实空间中将不会出现的视觉不匹配,如,应当在前景中的部分被背景中的物体遮挡,而给用户以不愉快感觉。

鉴于以上内容,期望提供新型和改进的、能够减少真实空间中的对象靠近立体显示显示对象的显示表面时用户体验的不愉快感觉或奇怪感觉的信息处理装置、立体显示方法以及程序。

根据示例实施例,一种信息处理装置,包括:确定单元,被配置为确定设置为距所述确定单元的表面在阈值距离之内的操作工具的一部分的第一空间位置。该第一空间位置是相对于确定单元的表面在深度方向上被确定的。控制单元,被配置为生成第一信号以在第一显示位置向用户显示立体图像。该第一显示位置距第一空间位置在预定距离之内。

根据附加示例实施例,一种计算机实施的方法,包括:确定设置为距确定单元的表面在阈值距离之内的操作工具的一部分的第一空间位置。该第一空间位置是相对于确定单元的表面在深度方向上被确定的。生成第一信号以在第一显示位置向用户显示立体图像。第一显示位置距第一空间位置在预定距离之内。

根据附加示例实施例,一种存储指令的非易失的计算机可读介质,所述指令当被处理器执行时使处理器执行包括以下步骤的方法:确定设置为距确定单元的表面在阈值距离之内的操作工具的一部分的第一空间位置。第一空间位置是相对于确定单元的表面在深度方向上被确定的。生成第一信号以在第一显示位置向用户显示立体图像。第一显示位置距第一空间位置在预定距离之内。

根据所公开的示例实施例,可以减少真实空间中的对象靠近立体显示显示对象的显示表面时用户体验的不愉快感觉或奇怪感觉。

附图说明

图1是根据所公开的示例性实施例的信息处理装置的硬件配置图;

图2是根据第一示例性实施例的信息处理装置的功能配置图;

图3是用于说明立体显示原理的图;

图4是用于说明根据第一示例实施例的立体显示设备进行的深度控制的图;

图5是用于说明根据第一示例实施例的立体显示设备进行的深度控制的图;

图6是示出了根据第一实施例的立体显示设备进行的深度控制处理的流程图;

图7是用于说明根据第一实施例的立体显示设备进行的XY坐标控制的图;

图8是描述根据第二和第三示例实施例的信息处理装置的功能配置图;

图9是用于说明根据第二示例实施例的立体显示设备进行的深度/编辑控制的图;

图10是用于说明根据第二示例实施例的立体显示设备进行的深度/编辑控制的图;

图11是示出了根据第二示例实施例的立体显示设备进行的深度/编辑控制处理的流程图;

图12是用于说明图11的深度/编辑控制处理的图;

图13是示出了作为根据第二示例实施例的立体显示设备进行的深度/编辑控制结果的显示屏幕的图;

图14是示出了根据第二示例实施例的修改例1的立体显示设备进行的深度/编辑控制处理的流程图;

图15是用于说明图14的深度/编辑控制处理的图;

图16是示出了根据第二示例实施例的修改例2的立体显示设备进行的深度/编辑控制处理的流程图;

图17是用于说明图16的深度/编辑控制处理的图;

图18是示出了根据第三示例实施例的立体显示设备进行的深度控制处理的流程图;

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