[发明专利]能够如实告知支付率的游戏机无效
申请号: | 201110349876.3 | 申请日: | 2011-11-08 |
公开(公告)号: | CN102467781A | 公开(公告)日: | 2012-05-23 |
发明(设计)人: | 北村健太;藤泽真澄 | 申请(专利权)人: | 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京尚诚知识产权代理有限公司 11322 | 代理人: | 龙淳 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 能够 如实 告知 支付 游戏机 | ||
1.一种游戏机,包括:
输入装置,用于开始基本游戏;
多个卷筒,在所述多个卷筒上分别绘制有多个符号群;
显示器,其被配置成显示图像;以及
控制器,其包括以下处理单元:
(a)基于对所述输入装置的输入,执行随机确定在多个符号列的滚动已经停止时显示给玩家的符号的确定处理,并随后开始基本游戏的处理单元;
(b)滚动在所述显示器上显示的所述多个符号列中的各个符号列的处理单元;
(c)基于所述确定处理的结果,顺次停止滚动的符号列中的各个符号列的处理单元;
(d)在已经停止所述多个符号列的滚动之后,当预定符号被显示时,转移到奖励游戏并随后在所述显示器上显示用于执行预定演出的演出图像的处理单元;以及
(e)给予与所述预定演出的演出时间相应的奖赏的处理单元。
2.一种游戏机,包括:
输入装置,用于开始基本游戏;
多个卷筒,在所述多个卷筒上分别绘制有多个符号群;
显示器,其被配置成显示图像;以及
控制器,其包括以下处理单元:
(a)基于对所述输入装置的输入,执行随机确定在多个符号列的滚动已经停止时显示给玩家的符号的第一确定处理,并随后开始基本游戏的处理单元;
(b)滚动在所述显示器上显示的所述多个符号列中的各个符号列的处理单元;
(c)基于所述第一确定处理的结果,顺次停止滚动的符号列中的各个符号列的处理单元;
(d)在已经停止所述多个符号列的滚动之后,当预定符号被显示时,转移到奖励游戏,并随后在所述显示器上显示用于执行预定演出的演出图像的处理单元;
(e)每预定时间执行随机确定所述演出的结束的第二确定处理并随后基于所述第二确定处理的结果来结束所述演出的处理单元;以及
(f)给予与所述预定演出的演出时间相应的奖赏的处理单元。
3.一种游戏机,包括:
输入装置,用于开始基本游戏;
多个卷筒,在所述多个卷筒上分别绘制有多个符号群;
显示器,其被配置成显示图像;以及
控制器,其包括以下处理单元:
(a)基于对所述输入装置的输入,执行随机确定在多个符号列的滚动已经停止时显示给玩家的符号的第一确定处理,并随后开始基本游戏的处理单元;
(b)滚动在所述显示器上显示的所述多个符号列中的各个符号列的处理单元;
(c)基于所述第一确定处理的结果,顺次停止滚动的符号列中的各个符号列的处理单元;
(d)在已经停止所述多个符号列的滚动之后,当预定符号被显示时,转移到奖励游戏,确定用于执行预定演出的演出时间,并随后在所述显示器上显示与所确定的演出时间相应的演出图像的处理单元;以及
(e)给予与所述预定演出的所述演出时间相应的奖赏的处理单元。
4.一种游戏机,包括:
输入装置,用于开始基本游戏;
多个卷筒,在所述多个卷筒上分别绘制有多个符号群;
显示器,其被配置成显示图像;以及
控制器,其包括以下处理单元:
(a)基于对所述输入装置的输入,执行随机确定在多个符号列的滚动已经停止时显示给玩家的符号的确定处理,并随后开始基本游戏的处理单元;
(b)滚动在所述显示器上显示的所述多个符号列中的各个符号列的处理单元;
(c)基于所述确定处理的结果,顺次停止滚动的符号列中的各个符号列的处理单元;
(d)在已经停止所述多个符号列的滚动之后,当预定符号被显示时,转移到奖励游戏,并随后在所述显示器上显示用于执行预定演出的演出图像的处理单元;
(e)基于玩家对所述输入装置的输入,使所述演出前进并随后选择性地执行在平均奖赏量方面基本上相同而在奖赏变化幅度方面不同的多个游戏中的任何一个游戏的处理单元;以及
(f)给予与选择性地执行的游戏的结果相应的奖赏的处理单元。
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