[发明专利]渲染字体的方法及系统有效
申请号: | 201110308683.3 | 申请日: | 2011-10-12 |
公开(公告)号: | CN102509329A | 公开(公告)日: | 2012-06-20 |
发明(设计)人: | 王成 | 申请(专利权)人: | 盛乐信息技术(上海)有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
代理公司: | 上海思微知识产权代理事务所(普通合伙) 31237 | 代理人: | 菅秀君 |
地址: | 201203 上海市浦东新区*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 渲染 字体 方法 系统 | ||
1.一种渲染字体的方法,其特征在于,包括:
As3脚本对Svg文档进行解析,找到字体的相关节点,并提取所述相关节点中的字体信息;
根据所述字体信息按照swf文件格式规范构建DefineFont3节点、DefineFontName节点、及包含一字体定义类的DoAbc节点;
通过SymbolClass节点建立所述字体定义类与DefineFont3及DefineFontName节点的关联,在所述关联的基础上构建swf字体库;
As3脚本加载所述swf字体库交由flash虚拟机解析,所述flash虚拟机生成嵌入字体,As3脚本指定所述嵌入字体及其字体名称。
2.如权利要求1所述的渲染字体的方法,其特征在于,所述相关节点包括font节点的font-face子节点和glyph节点。
3.如权利要求2所述的渲染字体的方法,其特征在于,所述font-face子节点的字体信息中包括ascent和descent字体度量信息及每em的单位划分。
4.如权利要求2所述的渲染字体的方法,其特征在于,所述glyph节点的字体信息包括字体的unicode编码、水平方向的advance值以及字形信息。
5.如权利要求1所述的渲染字体的方法,其特征在于,所述DefineFont3节点包括字体的最后一个节点和首节点的差值。
6.一种渲染字体的系统,其特征在于,包括:
字体信息提取模块,用于As3脚本对Svg文档进行解析,找到字体的相关节点,并提取所述相关节点中的字体信息;
节点构建模块,用于根据所述字体信息按照swf文件格式规范构建DefineFont3节点、DefineFontName节点、及包含一字体定义类的DoAbc节点;
关联模块,用于通过SymbolClass节点建立所述字体定义类与DefineFont3及DefineFontName节点的关联;
补充模块,用于在所述关联的基础上构建swf字体库;
加载模块,用于As3脚本加载所述swf字体库交由flash虚拟机解析;
flash虚拟机,用于解析所述swf字体库生成嵌入字体;
指定模块,用于As3脚本指定所述嵌入字体及其字体名称。
7.如权利要求6所述的渲染字体的系统,其特征在于,所述字体信息提取模块找到的所述相关节点包括font节点的font-face子节点和glyph节点。
8.如权利要求7所述的渲染字体的系统,其特征在于,所述字体信息提取模块提取的字体信息包括所述font-face子节点中的ascent和descent字体度量信息及每em的单位划分。
9.如权利要求7所述的渲染字体的系统,其特征在于,所述字体信息提取模块提取的字体信息包括所述glyph节点中的字体的unicode编码、水平方向的advance值以及字形信息。
10.如权利要求6所述的渲染字体的系统,其特征在于,所述DefineFont3节点包括字体的最后一个节点和首节点的差值。
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