[发明专利]记录介质、再生装置、集成电路、再生方法、程序有效

专利信息
申请号: 201080003354.1 申请日: 2010-05-19
公开(公告)号: CN102227915A 公开(公告)日: 2011-10-26
发明(设计)人: 杰尔马诺·莱希森林;大户英隆 申请(专利权)人: 松下电器产业株式会社
主分类号: H04N13/04 分类号: H04N13/04;G11B20/10;G11B20/12;G11B27/00;H04N5/93
代理公司: 永新专利商标代理有限公司 72002 代理人: 陈萍
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要:
搜索关键词: 记录 介质 再生 装置 集成电路 方法 程序
【说明书】:

技术领域

本发明是属于立体视再生的技术领域的发明。

背景技术

所谓立体视再生,是通过准备两个以上的视点的影像来实现立体视的技术。有各种方式实现立体视显示,但使视听者的左眼和右眼看到不同的显示图像、通过利用其两眼间的视差来模拟地形成立体的影像是基本原理。

例如,在立体视显示的实现方式之一是利用开闭器眼镜的方式。在该方式中,以左眼用和右眼用的方式高速地更新进行显示的显示器的影像。通过与该更新定时同步而将视听者的左眼和右眼的视野通过眼镜交替地高速遮挡,能够实现由显示器显示的左眼用的图像通过开闭器眼镜仅能由左眼看到、相反右眼用的图像仅能由右眼看到的机制。

在现状下,利用视频流的立体视再生的形态主要应用在剧场等中,但预想今后在家庭设置用的再生装置中再生欣赏立体视视频流的利用形态也会普及。

特别是,在作为用于电影作品的店铺销售的记录介质的打包介质中,不仅是视频,还作为不同的平面而拥有背景图像、字幕、以及描绘图像,能够在显示设备上显示将它们重叠的影像,所以如果在这些背景图像、字幕、以及描绘图像中分别进行立体视,则能够实现富有对话性的立体视再生。在它们之中,关于视频及字幕,采用了与再生装置的影像输出信号以帧单位同步的方式,所以实现了没有闪烁的优美的运动图像再生。

因而,在对打包介质中的视频流进行立体视再生的情况下,例如需要利用以120帧/秒的状态编码的视频等,但为了通过其他方法得到立体效果,还有如非专利文献1那样通过并排方式实现的方法。

此外,还有如专利文献2那样使用方格图案的方式。

在将画面立体显示的技术中,有如专利文献3那样提取2D图像之中的对象的数量、制作该对象的数量的层并改变各层的进深而生成3D图像的技术。

先行技术文献

专利文献

专利文献1:国际公开第2005/119675号小册子

专利文献2:美国专利申请公开第2008/0036854号说明书

专利文献3:美国专利申请公开第2002/0118275号说明书

非专利文献

非专利文献1:FOUNDATIONS OF THE STEREOSCOPIC CINEMA(立体视影院基础)(by LENNYLIPTON)

发明概要

发明要解决的问题

然而,在立体视再生时,一般将再生装置连接在显示装置上,将应由右眼视听的图片数据、以及应由左眼视听的图片数据以非压缩状态传送给TV(电视机)系统中的显示装置以供显示。在将应显示的图片数据以非压缩状态传送给显示装置的传送系统中,将显示速率的变更作为“线缆的重新连接”处理。其理由如下。在该传送系统中,需要将应在显示装置的各帧期间中显示的图片数据以非压缩的状态传送给作为连接对方的显示装置。

这里,非压缩状态的图片数据由1920×1080、1280×720的庞大的数量的像素数据构成,基本上需要将由这些像素数构成的像素数据在各帧期间的水平显示期间到来之前传送给对方侧的显示装置。这样,如果变更显示速率,则到何时为止必须将构成一个图片数据的像素数据的集合转送给对方侧的显示装置即转送的最后期限变动,所以连接的显示装置的显示速率的变化直接带来在传送路径中应确保的传送速率的变动。该传送速率的变动导致“线缆的重新连接”的发生。

除了因“线缆的重新连接”造成的中断以外,在以往的再生装置中,还在执行伴随着标题切换的应用信令时发生显示中断。即,在以往的再生装置中,在标题切换时发生一次中断,在标题再生中也至少发生一次因“线缆的重新连接”造成的中断,所以必然发生共计两次以上的再生中断。对于佩戴眼镜想要沉浸在虚拟现实感的用户而言,该中断的多发是不愉快的。

可以想到如果采用所谓的向上变换技术将播放列表中的显示速率变换为某个一定的显示速率后将非压缩·明文形式的图片数据转送给显示装置,则能够防止因“线缆的重新连接”造成的中断。例如,在想要再生的记录介质中存在1280×720/50p的播放列表和1280×720/59.94p的播放列表的情况下,只要将它们一律变换为例如1920×1080的59.94p而输出给显示装置,则上述那样的信号中断(blackout)期间的多发消除。但是,为了向上变换,需要较多硬件资源,在进行3D再生的情况下需要通常的向上变换的2倍的处理能力,电路面积及处理性能需要2倍,所以从硬件成本的观点看产生了放弃搭载的需要。通过采用向上变换技术来统一显示速率的想法会导致安装成本的增大,所以终究不能说是实用的方案。

发明内容

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